Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 对数字商店中“AI制作”标签的价值表示怀疑,认为人工智能正迅速成为游戏开发中的标准组成部分。Sweeney 回应了前虚幻引擎开发者 Matt Workman 的观点,后者认为 Steam 等平台应取消这些标签,因为它们不再能有意义地反映游戏的制作方式。
Sweeney 在 X 上的回应中写道,AI 标签在艺术展览或数字资产市场等需要明确披露作者身份和许可的场景中是相关的。然而,他表示这些标签“对于游戏商店来说毫无意义,因为未来几乎所有的游戏制作都将涉及人工智能。”为了说明他的观点,他补充了一个后续评论,开玩笑说强制性的 AI 标签就像要求开发者披露他们使用的洗发水品牌一样不必要。
人工智能正成为游戏开发的标准
Sweeney 的观点并非独一无二。Nexon 的首席执行官最近也表示,大多数工作室都应该默认使用人工智能。这场讨论正值关于人工智能在创意工作中的作用及其对就业的潜在影响的辩论之际。例如,Embark Studios 因在 Arc Raiders 中使用 AI 生成的语音而受到批评,这凸显了创新与对原创性和人工劳动的期望之间的矛盾。
与此同时,像 Krafton 这样的公司正更开放地拥抱 AI 驱动的工作流程。这家发行商已宣布自己是一家“AI优先”公司,并向不愿适应的员工提供了自愿离职,这标志着生产流程中自动化和 AI 集成的更广泛转变。平台关于 AI 辅助游戏的政策
Valve 在过去一年中调整了其在游戏中使用 AI 的立场。自 2024 年 1 月起,大多数 AI 辅助游戏已获准在 Steam 上架,但开发者需要披露他们如何使用 AI 工具。这一政策逆转反映了 AI 日益普及以及对数字内容中权利、所有权和透明度的持续担忧。尽管有披露要求,但在商店中强调 AI 使用的必要性仍然是一个争议点。
Web3 游戏和内容制作中的 AI
除了传统游戏,AI 也正在影响 web3 项目和基于区块链的游戏,工作室利用这项技术来扩展内容创作并自动化资产生成。Sweeney 的评论表明,AI 将成为开发中的基本工具,而不是一个差异化因素,这一观点得到了其他行业领导者的认同,因为 AI 正日益融入设计、美术和叙事流程中。
常见问题 (FAQs)
Tim Sweeney 为什么认为游戏商店中的 AI 标签不必要?
Sweeney 认为 AI 将成为游戏开发的标准组成部分,因此在商店中单独贴上标签并不能为玩家提供有意义的信息。
哪些公司正在游戏制作中拥抱 AI?
Epic Games、Krafton 和 Nexon 都承认 AI 的作用日益增长,一些工作室明确采用了 AI 优先的工作流程进行内容创作。
Valve 对 AI 辅助游戏的政策是什么?
自 2024 年 1 月起,大多数 AI 辅助游戏都获准在 Steam 上架,但开发者必须披露其项目中 AI 的使用方式。
AI 如何影响游戏行业的就业?
AI 的整合引发了对创意职位的担忧,一些员工如果选择不参与以 AI 为中心的工作流程,则会获得自愿离职的机会。
AI 在 web3 游戏中常见吗?
是的,AI 越来越多地用于 web3 项目中,以自动化资产创建并高效地扩展内容制作。







