Regions Seeing Most Gaming Investment Activity

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游戏投资最活跃地区

盘点近期游戏、AI及互动技术领域的并购、风投、融资及公开募股交易动态。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Regions Seeing Most Gaming Investment Activity

全球游戏行业的投资与交易活动保持平稳,工作室、技术提供商和投资者完成了涵盖移动端、PC、主机以及新兴开发工具等领域的交易。近期的动向反映出业界对长期内容管线、制作技术及区域扩张的重视,相关活动主要集中在欧洲、中东和亚洲地区。

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区域性交易凸显战略扩张

在土耳其,软件公司 Link Bilgisayar 完成了对元宇宙开发商 Abrakadabra Games 的 200 万美元投资,通过注资获得了 20% 的股权。此次交易使 Link Bilgisayar 能够进一步扩展游戏内服务和数字娱乐业务,同时也为 Abrakadabra Games 提供了支持其持续开发计划的资金。该工作室计划加强其数据能力,包括玩家行为建模和云游戏基础设施。Abrakadabra Games 此前曾在 2025 年 11 月以 50 万美元的价格向 MİA Teknoloji 出售了 5% 的少数股权。

在英国,Tencent Holdings 完成了将 PC 和主机游戏开发商 Bulkhead Interactive 出售给 Super Media Group 的交易,后者是由 everplay group 和 HIRO Capital 支持的新成立财团。作为交易的一部分,everplay 以 270 万美元(200 万英镑)的价格收购了 Super Media Group 20% 的少数股权,这意味着其估值为 1350 万美元。以《Battalion 1944》闻名的 Bulkhead 目前正在开发一款名为《Wardogs》的新作,该作将由 everplay 旗下的 Team17 发行。Bulkhead 此前曾于 2022 年 12 月被 Splash Damage 收购,并于 2025 年在 Splash Damage 自身脱离 Tencent 之前与其业务进行了拆分。

融资轮次助力新游戏与核心技术

多家工作室和技术公司也获得了新资金。总部位于美国的开发商 Fictions 从未披露身份的投资者处筹集了 1670 万美元,该融资信息通过美国证券交易委员会(SEC)的文件披露。该工作室曾以 Private Division 的名义运营,以《LEGO® Party!》而闻名,目前正在开发两款新项目《Armatus》和《Beast of Reincarnation》,均计划于 2026 年发布。该公司于 2024 年 11 月从 Take-Two Interactive Software 分拆并转让给 Haveli Investments。

在英国,图形技术公司 Gracia AI 从 EWOR 处筹集了 170 万美元,用于扩充其工程团队并推进其基于 AI 的 4D 高斯溅射(Gaussian Splatting)体积视频技术。该公司正在构建云端处理和编辑工具,以及适用于 Unity 和 Unreal Engine 的生产级插件。其技术旨在应用于游戏、XR、VFX、广告及其他创意产业。Gracia AI 此前曾在 2024 年筹集了 120 万美元。

专注于移动端的开发也持续获得支持。总部位于阿联酋的工作室 Hypemasters 在由 Impact46 领投、GEM Capital 跟投的一轮融资中筹集了 100 万美元。这笔资金将用于开发新的策略游戏,并支持其在中东和北非(MENA)地区的业务增长,包括在沙特阿拉伯开设办事处的计划。Hypemasters 现有的游戏《World War Armies》自 2022 年发布以来,已产生 520 万美元的终身内购(氪金)收入,并达到了 600 万次下载量。

总部位于沙特阿拉伯的游戏技术公司 Qwacks 在由 Merak Capital 领投的种子轮前融资中筹集了 48 万美元。该公司正在开发一套全周期的游戏开发技术层,包括后端服务、AI 驱动的测试及市场洞察工具,旨在支持更具数据驱动的生产工作流。

在欧洲,总部位于波兰的真钱游戏公司 EasyWin 完成了一轮未披露金额的种子轮融资,据报道其估值为 1550 万美元。这笔资金将支持其休闲益智游戏锦标赛平台的国际化扩张,该平台提供真钱奖金。该平台目前报告拥有约 35,000 名日活跃用户,截至 2025 年 10 月,其在美国、英国、德国、加拿大和澳大利亚等市场的年化 GMV 运行率已达到 3000 万美元。

新资本瞄准下一波游戏技术

在投资者方面,总部位于英国的风险投资公司 HIRO Capital 宣布推出 HIRO III,这是一支新的欧洲规模化投资基金。该基金将瞄准从事空间 AI、云基础设施、机器人技术以及游戏和交互技术领域的公司,单笔投资金额从 585 万美元到 5850 万美元不等。预计首批投资将于 2026 年开始。该基金将由 HIRO Capital 的创始合伙人管理,成员包括曾任 Meta 全球事务总裁及英国副首相的 Sir Nick Clegg。

公开市场动向预示持续重组

在日本,移动游戏开发商 KLab 宣布计划通过向一组战略和财务投资者进行第三方配股,筹集 3290 万美元(51 亿日元)。该交易预计于 2025 年 12 月 23 日完成,包括发行新股和固定价格认股权证。如果所有认股权证均被行使,United Capital Investments Group 将成为 KLab 的最大股东,持有约 23.2% 的股份。KLab 以其基于动漫的移动游戏而闻名,包括《Bleach: Brave Souls》、《Captain Tsubasa: Dream Team》和《Love Live! School Idol Festival》。

常见问题解答 (FAQs) 

哪些趋势正在塑造当前的游戏投资?

近期的投资显示出对可持续内容管线、制作与开发技术以及区域扩张的关注。投资者既支持游戏工作室,也支持助力游戏创作的工具,包括 AI 驱动和云端解决方案。

为什么技术平台与游戏工作室一样吸引资金?

游戏开发越来越依赖于先进的生产、测试和实时运营工具。提供 AI、数据分析和云基础设施的公司被视为实现可扩展游戏开发的关键推动者。

哪些地区的游戏投资活动最活跃?

近期的交易凸显了欧洲、中东和亚洲的强劲活动,对中东和北非(MENA)等新兴市场的兴趣日益浓厚,同时在英国和日本等成熟市场也保持着持续的交易流。

这些交易如何影响玩家?

虽然大多数交易是在幕后进行的,但它们通过为工作室提供额外资源和更稳定的开发管线,从而影响未来游戏的规模、质量和生命周期。

Web3 是这些近期投资的主要因素吗?

Web3 概念更多表现为辅助性考量,而非核心驱动力。近期大多数交易集中在传统游戏模式、开发技术和基础设施上,而非基于代币或区块链优先的模式。

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运营主管

报告, 教育类

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June 9th 2026

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