《漫威争雄》创意总监Guangyun Chen对这款游戏有着超越其目前6v6英雄射击游戏身份的愿景,并为此设定了时间表:到2027年,网易希望这款游戏能提供一种“动态动漫”的体验。
在接受FRVR采访时,Chen直言不讳地表达了这一雄心:“我们的目标是从‘仅仅是一款射击游戏’转变为一种全面的漫威‘动态动漫’体验。”他也毫不含糊地确认:“我们正在超越标准的6v6 PvP。”
“动态动漫”在此究竟意味着什么
事情是这样的:“动态动漫”这个短语听起来像是经过三种不同语言的翻译才变成英文的,而Reddit社区的反应也大致符合预期。在一个相关帖子中,最受欢迎的评论只是简单地写着“什么?”,这倒是情有可原。
但其潜在的理念并不像听起来那么抽象。漫威超级英雄和动漫主角有着相同的视觉基因:不可能完成的壮举、富有表现力的战斗、以及完全通过动作和战斗方式来传达个性的角色。Chen似乎在暗示,网易希望《漫威争雄》感觉上不像一款竞技射击游戏,而更像是一个玩家可以互动的、他们已经熟悉的漫威动画内容的版本。至于实际执行能否达到这一构想,则是另一个完全不同的问题了。
PvE即将到来,而且这次不仅仅是万圣节活动
Chen宣布中最具体的部分是PvE的扩展。在2025年首次万圣节活动期间,《漫威争雄》曾试水合作玩法,推出了一款受《漫威僵尸》启发的模式,有5名可玩英雄。那显然是一次试水。
现在,PvE正被定位为游戏未来真正的支柱,而不是季节性的消遣。Chen没有具体说明PvE内容将采取何种形式,但方向很明确:网易希望那些对竞技排位不感兴趣的玩家也能有登录游戏的理由。
官方《漫威争雄》Twitter账号发布的“末日之路”路线图,概述了到2027年的内容结构,并构成了Chen宣布计划的骨干。
五次“无限传奇”更新和新游戏模式
Chen提到的路线图名为Path to Doomsday(末日之路),它围绕着五次受“无限传奇”启发的MCU相关更新构建。每次更新都将伴随新的游戏模式和主题内容,这表明网易正在围绕玩家熟悉的漫威故事线来构建未来两年的内容,而不是原创游戏内剧情。
采用“无限传奇”的框架是一个明智之举。它为内容日历提供了一个内置的叙事弧线,即使是休闲的漫威粉丝也能认出,并为新角色的发布创造了自然的切入点。Chen指出,漫威角色数量超过9000个,角色阵容的储备并非团队的担忧。
这对只想射击的玩家意味着什么
关键在于,这一切都不会取代现有的PvP体验。Chen的评论将这次扩展定位为一种增添,而非转型。《漫威争雄》的玩家基础是通过6v6竞技模式建立起来的,这些模式不会消失。目标似乎是让游戏吸引更广泛的受众,包括那些想要剧情背景、合作玩法,或者仅仅是想在非排位赛中与他们最喜欢的漫威角色共度时光的玩家。
对于竞技玩家来说,“无限传奇”内容和新游戏模式也可能带来新的地图环境和角色加入,从而反馈到PvP的元生态中。更多的角色意味着更多的团队组合,这自游戏发布以来一直是其最独特的机制亮点之一。
到2027年的路线图雄心勃勃,而Chen的“动态动漫”描述可能会在未来几个月继续引发困惑的Reddit帖子。但实际的内容计划,包括PvE模式、“无限传奇”更新和扩展的游戏模式,都表明这是一款致力于不成为一款“一招鲜”射击游戏的在线服务游戏。关于这款游戏最新内容的更多信息,请在“末日之路”更新在全年推出时,浏览更多游戏新闻。







