数据不会说谎:Resident Evil Requiem 完成了一项对于新作而言罕见的成就。它不仅吸引了玩家入坑,还带动了整个系列作品的热度回升。SteamDB 数据显示,在该作发布后的几周内,系列几乎每一部正统续作的在线玩家数都创下了发布后的新高。
光环效应席卷整个系列
对于像 Resident Evil 这样长盛不衰的系列来说,情况是这样的:一部重磅新作的成功不仅仅是自身销量的提升。Requiem 的成功就像一盏聚光灯,直接照亮了整个系列库。无论是首次入坑的新玩家,还是阔别多年回归的老玩家,显然都在回过头来补齐曾经错过的经典。
最显著的例子是 Resident Evil 3 Remake,该作发售时峰值在线人数为 60,293 人,而此后每个月的在线人数几乎从未超过 3,000 人。但上周末,这一数字达到了 20,363。对于一款在游戏库中沉寂多年的作品来说,这是一个巨大的飞跃。Capcom 目前在 Steam 上举办的 30 周年纪念促销活动无疑起到了助推作用,RE3 Remake 的售价仅为 £3.49 / $3.99,与促销中其他非 RE Engine 引擎的老游戏价格持平。
RE4 Remake 发布后的热度回升
Resident Evil 4 Remake 的情况则更具代表性,因为它根本没有参与打折。尽管没有折扣,它依然达到了 34,316 的同时在线玩家数,这是该作自 2023 年 9 月 Separate Ways DLC 发布期间(峰值 49,871 人)以来的最高纪录。早在 2022 年,Resident Evil 4 Remake 就已正式宣布将于 2023 年 3 月发售,而 Capcom 显然打造了一款能够持续吸引玩家回归的佳作。
Resident Evil 2 Remake 也紧随其后,在没有促销的情况下,Steam 在线玩家数达到了 22,010。玩家对 Leon Kennedy 相关内容的渴求,似乎是推动这一流量增长的重要原因。
Leon Kennedy 效应意味着什么
这种模式显而易见。RE3 Remake 的主角是 Jill Valentine。RE2 Remake 的剧情则围绕 Leon 和 Claire Redfield 展开。而获得最大自然增长(无促销、无 DLC)的游戏是 RE4 Remake,这部作品完全以 Leon 为核心。玩家在通关 Requiem 后立即启动 Resident Evil 4 来重温他完整的故事线,这正是数据所反映出的玩家行为。

RE4 Remake 依然吸引着玩家
Capcom 已确认 Requiem 达到 600 万销量的速度是该系列历史上最快的。老游戏的热度回升正是这一现象的连锁反应,这也印证了一部制作精良的作品能为整个系列带来多么巨大的品牌影响力。
玩家如何利用这股热度
对于任何通关了 Requiem 并想继续沉浸在 Leon Kennedy 世界观中的玩家来说,目前的 Steam 促销让老作品变得非常容易入手。RE4 Remake 依然是该角色的标杆之作,而 Separate Ways DLC 则为游戏主线剧情提供了重要的背景补充。
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