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Mobile In-App Purchases Hit $167 Billion
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移动应用内购额达1670亿美元

Sensor Tower报告显示,2025年全球移动应用内购收入达1670亿美元,下载量1490亿次,全球用户在移动应用上花费5.3万亿小时。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Mar 31, 2026

Mobile In-App Purchases Hit $167 Billion

根据Sensor Tower的《2026年移动应用市场报告》,2025年全球移动应用内购收入达到$1670亿美元。数据显示,尽管下载量增长势头较往年放缓,但移动应用经济仍在持续增长。全球总下载量达到1490亿次,平均每分钟有超过28万次安装,这凸显了移动平台在游戏、娱乐、生产力以及新兴的web3赋能服务中的核心地位。

应用内购消费支出同比增长10.6%,而应用总下载量增长仅为0.8%。这一差距凸显了一个市场不再主要由规模驱动,而是由应用将用户注意力转化为收入的效率来驱动。

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全球移动使用量持续攀升

Sensor Tower报告称,2025年移动应用总使用时长达到5.3万亿小时,同比增长3.8%。与其他数字平台相比,移动端继续占据消费者更大比例的注意力。

平均而言,用户每天在移动应用中花费3.6小时,每月使用约34款应用,这两项指标均较去年有所上升。对于游戏和在线服务开发者而言,这种持续的使用时长非常重要,因为更长的单次会话时长通常意味着更高的用户留存率和更强的应用内购表现。

数据显示,移动端仍然是娱乐、社交互动、支付和AI驱动工具的默认界面,这巩固了其作为传统游戏和新型服务型应用主要分发渠道的地位。

收入增长已从下载量转向

该报告的核心要点之一是,移动市场已进入Sensor Tower所描述的“变现优先”阶段。领先的发行商不再追求纯粹的安装量,而是专注于用户参与深度、持续消费和长期用户价值。

收入增长日益受到用户在应用内花费时间的影响,而非新用户数量。这一转变反映了主机和PC游戏领域出现的趋势,即在线服务机制、订阅和持续内容更新比仅靠首发销量更为重要。

对移动开发者而言,这一变化使得他们更加重视用户留存系统、在线运营以及能够让用户保持活跃数月而非数天的内容更新。

非游戏应用支出超越移动游戏

2025年,非游戏应用的总移动收入首次超过了游戏。尽管移动游戏在用户参与度方面仍然是最大的类别之一,但生成式AI工具、社交平台、视频流媒体服务和生产力应用正在引领支出增长。

这反映了移动经济如何从传统的游戏循环扩展到更广泛的数字生活方式。用户越来越愿意为AI助手、创意软件和订阅媒体付费,同时也会进行他们通常的游戏内购。

结果是,一个竞争更加激烈的注意力经济中,游戏不再是应用内购收入的唯一主要驱动力,尽管它们在许多地区仍然占据主导地位。

生成式AI拓展移动生态系统

Sensor Tower还指出,生成式AI是2025年移动增长的关键驱动力。AI驱动的助手、图像工具和写作应用迅速普及,为移动生态系统增加了新的用例,并创造了新的变现途径。

这些工具受益于驱动成功游戏的相同参与机制,包括每日使用循环、订阅和高级升级。随着AI与游戏、生产力和web3服务不断融合,移动平台正成为面向消费者AI体验的主要接入层。

对于发行商而言,AI驱动的功能正成为提高游戏和非游戏产品单次会话时长和生命周期价值的又一重要手段。

区域策略仍影响表现

尽管移动平台具有全球影响力,Sensor Tower强调本地市场条件仍然至关重要。法规、关税、平台规则以及区域消费行为都会影响应用在不同地区的表现。

虽然全球变现和用户参与的趋势正在趋同,但执行仍然取决于对区域玩家习惯、支付偏好和内容期望的理解。对于手游开发者和应用发行商而言,成功越来越取决于平衡全球规模与本地化策略。

数据对移动游戏和应用意味着什么

2025年的数据表明,移动市场正从“不惜一切代价追求增长”的阶段,转变为一个更成熟的优化周期。下载量增长正在放缓,但支出和用户参与度仍在继续上升。

特别是对于游戏而言,这意味着将更侧重于在线服务设计、玩家留存和有意义的进度系统,而不是简单的安装获取。随着AI、流媒体、生产力和web3风格的集成不断扩展,移动在更广泛的数字经济中的作用将继续保持核心地位。

2025年全球移动应用内购收入是多少?

根据Sensor Tower的《2026年移动应用市场报告》,2025年全球移动应用内购收入达到$1670亿美元。

2025年全球共下载了多少款应用?

全球总下载量达到1490亿次,平均每分钟在应用商店的下载量超过28万次。

用户平均每天在移动应用上花费多少时间?

用户平均每天花费3.6小时使用移动应用,每月使用约34款应用。

移动游戏仍然是收入最高的类别吗?

2025年,非游戏应用的总移动收入首次超过了游戏,这得益于生成式AI、社交媒体、流媒体和生产力应用。

目前驱动移动变现增长的是什么?

增长日益受到用户注意力和参与度的驱动,而不仅仅是下载量,这标志着移动市场正转向一个“变现优先”的模式。

AI如何影响移动应用市场?

2025年,生成式AI应用迅速普及,增加了用户参与度,并在移动平台引入了新的订阅和应用内购模式。

为什么区域市场在移动领域仍然很重要?

法规、关税、平台规则和消费者行为因地区而异,这意味着即使在全球化的移动经济中,本地化策略仍然至关重要。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

报告, 教育类

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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