Shrapnel Development Stalls Amid Financial Pressure

经济压力下Shrapnel开发受阻

Neon Machine的web3游戏Shrapnel遭遇重大财务困境、裁员和延期。公司正进行重组,并寻求中国新伙伴关系以支持开发。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Shrapnel Development Stalls Amid Financial Pressure

据称,Web3 射击游戏 Shrapnel 的开发商 Neon Machine 正面临严峻的财务困境。Shrapnel 曾被寄予厚望,有望成为区块链游戏领域的旗舰作品,但如今却遭遇了延期、预算短缺和反复裁员的打击。这款融合了《逃离塔科夫》和《Apex 英雄》等游戏元素的作品,最初因其科幻设定和玩法机制而备受关注。然而,熟悉该公司运营情况的消息人士透露,由于资金匮乏和内部不稳定,该项目目前岌岌可危。

鼎盛时期,Neon Machine 雇佣了 70 到 100 名员工,并获得了 Sperasoft 和 IronBelly Studios 等第三方开发商的额外支持。经 Blockworks 审查并经消息人士证实的内部文件显示,到 2024 年底,员工人数已缩减至 32 人,而到 2025 年初,仅剩下约十余名全职员工。大多数剩余员工已不再积极参与 Shrapnel 的核心开发工作。

Shrapnel Team.png

Neon Machine 2024 年原团队

关于 Shrapnel

Shrapnel 并非您典型的 Web3 多人游戏。这款第一人称撤离射击游戏仅有一名操作员,武器选择有限,地图设定在一个未来主义的日本城市,目前仍未完工。游戏目前存在建筑和表面纹理缺失的问题,基本的几何形状作为未来内容的占位符。

它代表了一个灰盒环境,这是一个很少向公众开放的早期开发阶段。然而,对于总部位于西雅图的开发商 Neon Machine 来说,这种做法是故意的。目标是让社区尽早参与开发过程,让玩家的反馈来塑造地图和 Shrapnel 的 撤离玩法

Shrapnel Game Image 8.png

Shrapnel 宣传图

成本超支与债务累积

Blockworks 查阅的文件显示,Neon Machine 自成立以来,总运营支出已接近 8700 万美元。仅 2024 年,该公司就录得 1140 万美元的净亏损,支出约为 3300 万美元,而服务收入为 2170 万美元。尽管该公司试图降低每月烧钱速度,但消息人士指出,其峰值时期每月仍在 200 万至 350 万美元之间波动。

消息人士还表示,2025 年初预期的融资轮并未实现,这进一步加剧了该公司的财务问题。根据 Blockworks 获得的文件,作为一项成本节约措施,年收入超过 10 万美元的员工被要求在 2025 年初接受临时减薪。

Neon Machine 拒绝透露具体的财务数据,但表示公司目前处于“有史以来最强劲的地位”,并正在继续努力筹集资金。该公司首席执行官 Kenneth Rosman 于 2024 年 12 月上任,他通过电子邮件表示,筹款工作正在进行中,并取得了进展。

Neon Machine Settles Lawsuit and Shifts Focus to Shrapnel

Shrapnel 将于 2025 年推出

战略转向中国市场

作为稳定业务的更广泛战略的一部分,Neon Machine 已与中国实体建立合作关系,以在中国本地化和发行 Shrapnel。该游戏将在中国的可信版权链上发布,这是一个在政府监管下认证数字资产和知识产权的区块链计划。

该协议包括 ZenHive 和 Argon 等本地合作伙伴,其职责范围从市场营销到税务管理。根据内部文件,Neon Machine 的职责将包括与中国的共同开发合作伙伴协调,并提供针对本地市场定制的游戏资产。尽管建立了合作关系,该公司仍坚称 Shrapnel 将在全球发布,并保持独立项目。

中国的监管要求将需要对内容进行调整,包括可能对角色设计和玩法机制进行更改。然而,Neon Machine 表示,没有计划对核心玩法进行更改,本地化版本将提供独家区域内容。

Shrapnel Partners with Chinese Government

Shrapnel 与中国政府合作

代币价值下跌与市场疑虑

Shrapnel 的原生代币 SHRAP 自公开上市以来经历了大幅下跌。该代币于 2023 年 11 月首次追踪,已从约 0.43 美元的高点跌至约 0.0066 美元。这种价值损失,加上该代币在游戏整合到中国区块链基础设施后其效用存在不确定性,引发了对其长期可行性的担忧。

区块链数据显示,自 2024 年 9 月以来,与 Shrapnel 联合创始人 Don Norbury 关联的一个钱包已出售了价值超过 67 万美元的 SHRAP。这些交易在几个月内发生,涉及通过 MetaMask 兑换成 USDC 和 AVAX。Norbury 被列为该游戏首席技术官,但尚未回应置评请求。

Neon Machine 此前曾修改代币的归属时间表,以减缓分发速度并与用户增长保持一致,但市场数据显示,SHRAP 仍然相对缺乏流动性,限制了大规模销售而不会影响价格。

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Shrapnel 代币解锁

法律纠纷与和解

Shrapnel 的开发也受到了早期投资者法律问题的影响。2023 年,4D Factory 提起诉讼,指控公司资金管理不善。根据法庭记录和双方律师的说法,该案件现已和解。

根据协议条款,Neon Machine 将在四年内向 4D 支付 425 万美元,并发行 1.5 亿枚 SHRAP 代币,目前价值约 767,500 美元。尽管法律纠纷已解决,但和解带来的财务负担给本已紧张的公司带来了更大的压力。

Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Shrapnel 开发商 Neon Machine 任命新 CEO

持续开发与不确定的未来

尽管一再延期,Neon Machine 仍表示 Shrapnel 将在 2025 年底前作为一款免费游戏推出。然而,几位了解该工作室运营情况的消息人士对该游戏能否在该时间表内完成或在全球范围内发布表示怀疑。

该公司已搬离西雅图的办公室,目前以精简组织的形式运营。尽管剩余员工和外部承包商仍在继续开发游戏,但资源减少和财务不稳定可能会限制进展。

尽管 Neon Machine 继续公开表达对 Shrapnel 发布和潜力的信心,但财务亏损、代币贬值、裁员以及对国际伙伴关系的战略依赖,都表明这款曾被视为 Web3 游戏领域领导者的游戏正处于岌岌可危的境地。

来源:Blockworks

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