根据Circana的最新报告,2025年5月美国游戏市场消费者支出达到40.52亿美元。这比2024年同期增长了1%。整体增长主要得益于游戏内容的增长,特别是非移动订阅服务,该服务已连续第三个月持续增长。

美国游戏市场五月营收达40亿美元
订阅服务持续上升趋势
游戏内容销售额从2024年5月的36.64亿美元增长到2025年5月的37.26亿美元,同比增长2%。这一增长的主要贡献者是移动平台之外的订阅服务,其支出增长了29%。当月,美国玩家在游戏订阅上总共花费了6亿美元,创下新纪录。行业分析师Mat Piscatella表示,订阅服务的增长可能反映了更广泛的经济趋势,包括物价上涨,促使玩家通过捆绑游戏访问来寻求更高的价值。
本月销售额领先的两款主要新游戏是《艾尔登法环:夜之 reinado》和《毁灭战士:黑暗时代》。其他值得关注的新游戏包括首次亮相排名第15位的《F1 25》和排名第19位的《卡普空格斗合集2》。《星球大战:前线II》从4月份的第135位跃升至5月份的第12位。该游戏受益于大幅折扣,尤其是在PC平台,其收入排名第五。与此同时,《怪物猎人:荒野》保持了其在美国年度最畅销游戏的地位,《上古卷轴IV:湮灭重制版》在排名中上升了一位。

美国游戏市场五月营收达40亿美元
主机发布前硬件销售额下降
5月份硬件销售额同比下降13%,从2024年的1.97亿美元降至2025年的1.72亿美元。销售额下降部分归因于硬件周期老化,原始任天堂Switch的销售额下降了44%。任天堂Switch 2的预期发布在报告期内尚未发生。
PlayStation 5仍然是领先的硬件平台,销售额同比增长3%。该主机在销量和销售额方面均领先。相比之下,Xbox Series S和X主机的销售额比去年下降了30%。
配件支出略有收缩
5月份游戏配件销售总额为1.54亿美元,比去年同期的1.65亿美元下降了6%。尽管有所下降,索尼的DualSense手柄仍然是市场上最畅销的配件。
平台特定软件趋势
PlayStation和Xbox平台的销售趋势在5月份表现出相当大的重叠。《毁灭战士:黑暗时代》尽管可以通过Game Pass获得,但仍跻身Xbox游戏前三名,这表明即使有订阅服务,玩家对购买高知名度游戏的热情依然不减。
任天堂的榜单变化不大,《卡普空格斗合集2》发布后表现相对较好。该平台的排名在本月基本保持稳定。
Circana还报告了Steam、Epic Games Store等主要数字平台上的PC付费游戏销售情况。在PC平台,《地狱潜者2》在更新改善了其发布后的表现后销量特别好。索尼在PC平台整体表现强劲,其三款游戏跻身榜单前列。

美国游戏市场五月营收达40亿美元
手游支出保持强劲
移动游戏支出在5月份保持稳定,《大富翁GO!》、《皇家匹配》和《末日战争:生存》保持了其最畅销游戏的地位。一个显著的变化来自《Evony》,根据Sensor Tower的数据,该游戏进入了移动游戏前十名,收入比上个月增长了20%。
2025年5月美国游戏市场呈现出温和而持续的增长模式,主要得益于玩家在订阅和数字游戏内容方面的支出增加。尽管硬件和配件类别同比下降,但对新游戏发布和稳定的移动游戏表现的强烈兴趣为该行业的整体积极发展轨迹做出了贡献。以下是所有提及的游戏列表:
- 艾尔登法环:夜之 reinado
- 毁灭战士:黑暗时代
- F1 25
- 卡普空格斗合集2
- 星球大战:前线II
- 怪物猎人:荒野
- 上古卷轴IV:湮灭重制版
- 地狱潜者2
- 大富翁GO!
- 皇家匹配
- 末日战争:生存
- Evony







