如果你一直关注 Double Fine Productions 自从他们脱离 Microsoft 和 Xbox 后的动向,那么这绝对是你期待已久的消息。该工作室即将重启其传奇的内部游戏开发盛会 Amnesia Fortnight,活动将于 August 31 正式开启。这一次,玩家们也将获得参与决策的机会。
此次重启伴随着一项全新的 Kickstarter campaign,这意味着玩家社区可以投票决定在开发盛会期间,哪些原型创意能够真正进入开发阶段。这正是 Amnesia Fortnight 在鼎盛时期最吸引人的地方,而 Double Fine 此次正是在回归这一核心传统。

从 Xbox 子公司到独立工作室
Double Fine 回归独立之路并不平静。在 Microsoft 于 2019 年收购该工作室后,双方关系最终破裂,今年早些时候的分道扬镳还伴随着一轮裁员,导致 23 members of the team 离职。对于任何一家工作室,尤其是像 Double Fine 这样拥有深厚历史底蕴的团队来说,这无疑是一次沉重的打击。
尽管如此,团队依然保持了产出。他们的多人陶艺乱斗游戏 Kiln 表现良好,成功在 2026 年 4 月的 Wave 2 中与 Aphelion 和 Trepang2 一同入驻 Xbox Game Pass。因此,该工作室在经历转型期间并未停下前进的脚步。
Kickstarter 对玩家意味着什么
关键在于:Kickstarter 不仅仅是一个众筹机制,它更是 Double Fine 决定哪些创意能够存活的方式。支持者们将对原型概念进行投票,获得支持最多的项目将在盛会的实时开发窗口期内进行制作。工作室会对开发过程进行直播,因此你可以实时见证创意如何转变为可玩的游戏。
这种形式让 Amnesia Fortnight 变得格外令人兴奋。这是极少数能让圈外玩家感受到自己真正参与到创作过程,而非仅仅被视为营销对象的活动之一。
随着 Double Fine 再次独立运营,这次活动感觉不再像是企业审批下的副产品,更像是工作室回归初心、做自己想做的事情。这最终能否转化为正式发行的游戏,取决于哪些原型能引起共鸣,但该模式此前确实产出过不少真正的佳作。
August 31 起值得关注的内容
Kickstarter 将与盛会同步开启,如果你想影响哪些原型能够落地,那么届时请务必参与。Double Fine 将此过程描述为“实时游戏开发盛会”,意味着开发过程是公开进行的,而非闭门造车。
对于那些喜欢实验性游戏以及大发行商很少批准的奇特小众创意的玩家来说,这绝对值得关注。这家曾制作过 Psychonauts、Brutal Legend 和 Broken Age 的工作室,通过社区反馈进行公开原型冲刺,这种设定确实非常有趣。
在等待 August 31 到来之际,我们的 游戏攻略 涵盖了从合作机制到存档重置等各类热门游戏的详细指南。如果你目前正沉迷于 Apex Legends 第 29 赛季,这篇 Apex Legends Overclocked 死亡箱重生与连锁治疗攻略 详细解析了本赛季最大的机制变动。如果 Far Far West 也在你的关注列表中,那么在组队之前,这篇 Far Far West 队友复活攻略 非常值得收藏。








