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Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion
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芬兰游戏产业价值28.5亿欧元

2025年芬兰游戏产业营收与投资下滑。目前270家工作室拥有4,300名员工,网页及多平台游戏开发领域呈现增长趋势。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

芬兰游戏产业在2025年正经历增长放缓,主要表现为营业额下降和投资水平降低。最新的行业调查收集了71家游戏工作室的数据,这些工作室占芬兰所有工作室的 26%,以及全国游戏产业劳动力的 86%。该分析借鉴了141家芬兰游戏公司的完整或部分数据,旨在提供该行业的全面概览。

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

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芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

2024年,芬兰游戏产业创造了 €2.85 billion 的营业额,低于2022年的 €3 billion 以上。净利润大幅下滑,从2023年的 €800 million 降至2024年的 €400 million。由于许多公司现在采用从4月到次年3月的财年制度,评估日历年的业绩变得更加复杂。在过去的十二年中,芬兰游戏公司累计纳税 €3.5 billion,而同期行业总营业额超过了 €28 billion。

对芬兰游戏公司的投资已大幅减少。在2023年至2024年间,工作室获得了 €128 million 的资金,而2021年至2022年间这一数字为 €300 million(其中包括 Supercell 向 Metacore 提供的 €150 million 信贷额度)。虽然年营业额超过 €100 million 的公司数量保持稳定,但过去两年中,年营业额超过 €1 million 的工作室数量从45家下降到了37家。

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

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芬兰工作室的增长与结构

尽管面临经济挑战,芬兰活跃的游戏工作室数量在2024年底增长至270家,高于2022年的232家。其中40家工作室成立于2023年至2024年之间。从历史来看,芬兰在2004年拥有40家游戏公司,其中10家至今仍保持活跃。首都地区集中了近一半的工作室,并贡献了行业营业额的 97%,反映了该地区资源和市场活动的集中度。

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

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劳动力趋势

截至2024年底,芬兰游戏产业拥有4,300名员工,其中3,800人在芬兰本土工作,500人在芬兰工作室的海外分支机构工作。女性占员工总数的 24%,平均团队规模从2022年的23人缩小至2024年的20人。外籍员工占员工总数的35–37%。远程办公的比例也有所下降,主要在家办公的员工比例为 24%,而2022年这一比例为 35%。虽然劳动力增长速度低于此前的预测,但预计芬兰在未来两年内将新增450至1,000个行业岗位。

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

游戏发布与平台趋势

芬兰工作室在2023–2024年间推出了 120款新游戏,其中仅有10款是在移动平台上发布的。虽然移动端仍然是芬兰工作室的主要收入来源,但其主导地位正在逐渐减弱。对主机和其他平台的兴趣有所增长,其中 58% 的工作室正在为至少两个平台进行开发,而 23% 的工作室则瞄准了三个或更多平台。

仅有 20% 的工作室制作了 移动端独占游戏。 网页游戏正受到关注,有 14% 的工作室计划提供浏览器支持,这一比例是2021–2022年的两倍。此期间的知名作品包括 Remedy 的 Alan Wake II、Supercell 的 Squad Busters、Colossal Order 的 Cities Skylines II 以及 Mainframe Industries 的 Pax Dei。

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

结语

2025年,芬兰游戏产业既面临挑战,也保持着持续的活力。营业额和投资有所下降,劳动力增长也慢于预期。不过,工作室的数量有所增加,且行业正通过多平台开发和网页游戏计划实现多元化。首都地区的工作室集群继续主导着行业收入,同时芬兰公司也在国际市场上保持着影响力。

常见问题解答 (FAQs)

芬兰游戏产业目前的营业额是多少?

2024年,芬兰游戏产业创造了 €2.85 billion 的营业额,低于2022年的 €3 billion 以上。

2025年芬兰有多少活跃的游戏工作室?

截至2024年底,芬兰共有270家活跃的游戏工作室。其中40家成立于2023年至2024年间。

芬兰游戏产业有多少从业人员?

截至2024年底,该行业拥有4,300名员工,其中3,800人在芬兰工作,500人在海外分支机构工作。女性占员工总数的 24%,外籍员工约占35–37%。

芬兰游戏工作室主要关注哪些平台?

虽然移动端仍是主要收入来源,但对主机和多平台开发的兴趣正在增长。网页游戏和支持浏览器的游戏也越来越受欢迎。

对芬兰游戏公司的投资是否发生了变化?

投资已显著减少。芬兰工作室在2023–2024年间获得了 €128 million 的资金,低于2021–2022年的 €300 million。

2023–2024年芬兰最值得关注的游戏发布有哪些?

主要作品包括 Remedy 的 Alan Wake II、Supercell 的 Squad Busters、Colossal Order 的 Cities Skylines II 以及 Mainframe Industries 的 Pax Dei。

大多数芬兰游戏工作室位于哪里?

近一半的工作室集中在首都地区,该地区贡献了行业营业额的 97%。

芬兰游戏产业未来的劳动力预测如何?

预计在未来两年内,芬兰游戏产业将新增450至1,000个就业岗位,尽管增长速度仍慢于此前的预测。

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

芬兰游戏产业价值达 €2.85 Billion

以下是文中提到的所有游戏列表:

  1. Alan Wake II (Remedy)
  2. Squad Busters (Supercell)
  3. Cities Skylines II (Colossal Order)
  4. Pax Dei (Mainframe Industries)
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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

教育类, 报告

已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026

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