Major Gaming Milestones Report

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重要游戏里程碑报告

查阅2025年9月10日至23日的最新游戏数据报告,涵盖PC、主机及移动端游戏的销量、收入及玩家增长关键里程碑。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Major Gaming Milestones Report

最新的双周行业追踪报告涵盖了2025年9月10日至9月23日期间取得的主要里程碑。多款PC、主机和移动端游戏在销量、营收和玩家参与度方面均达到了重要基准,既突显了长线运营的成功,也展现了强劲的新作表现。

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玩家增长与销量:PC 与主机对比

Dead Island 2 的玩家总数已突破 2000 万,该数据包含了传统销量以及通过 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 下载的玩家。游戏在发售后,其受众群体仍在持续扩大。

Clair Obscur: Expedition 33 的预估销量已达 440 万份。这一数据在一次直播中被披露,引发了社区对其强劲表现的热烈讨论。

Hollow Knight: Silksong 在 Steam 上的销量已超过 350 万份。若计入 Xbox Game Pass 的玩家,该作的总玩家数已超过 600 万。游戏的玩家粘性也很高,超过半数的 Steam 玩家游戏时长已超过 20 小时。

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长青游戏保持热度

开放世界 RPG Outward 自 2019 年发布以来,玩家群体持续增长,目前已记录超过 300 万名玩家。工作室通过 YouTube 上的视频博客分享了这一更新。

Frontier Developments 也公布了其两款主要游戏的最新销售数据。Jurassic World Evolution 依然是公司表现最好的产品,销量达 600 万份,营收为 £146 million。Elite Dangerous 紧随其后,销量为 560 万份,营收达 £138 million。

Borderlands 4 已迅速确立了其商业成功地位。自发售以来,已有超过 250 万人游玩了该游戏,其中 Steam 平台销量为 130 万份。该作营收已超过 $150 million,其中超过半数的 Steam 和 PlayStation 玩家来自美国。该游戏的开发预算约为 $200 million,在发布时拥有超过 500,000 次 Steam 预购。

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新作发布与系列更新

本月一些小规模项目也取得了显著成果。由 Neowiz 四人团队开发的 Shape of Dreams 在首周销量即突破 300,000 份。Ubisoft 报告称,自 2014 年首次亮相以来,The Crew 系列的玩家总数已超过 5000 万,展现了该系列在多部作品中持续的受欢迎程度。

Electronic Arts 的 skate. 在抢先体验阶段的首个 24 小时内吸引了超过 200 万玩家。然而,市场反馈褒贬不一,Steam 评价徘徊在 50% 好评率左右。Techland 的 Dying Light: The Beast 在 Steam 上的最高同时在线玩家数为 121,000 人。虽然这并非该系列中的最高纪录,但对于该系列的最新作来说,这是一个强劲的开端。

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移动端游戏持续扩张

在移动端方面,由 Reef Games 开发并由 MGVC Publishing (MY.GAMES) 发行的 Fable Town 在其上线第一年内创造了超过 $9 million 的营收。该游戏下载量已达 300 万次,月活跃用户超过 500,000,日活跃用户约为 100,000。

Supergaming 旗下的第一人称射击游戏 MaskGun 于 2019 年发布,目前全球玩家总数已超过 1 亿。这一里程碑突显了该游戏在竞争激烈的移动游戏市场中的长期生命力。

常见问题解答 (FAQs)

什么是 Games & Numbers 报告?

Games & Numbers 报告是一份双周更新,旨在追踪 PC、主机和移动端游戏在玩家数量、销售数据和营收方面的重大里程碑。

Dead Island 2 有多少玩家?

Dead Island 2 的玩家总数已超过 2000 万,其中包括通过 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 获得的销量和下载量。

Hollow Knight: Silksong 的表现如何?

Hollow Knight: Silksong 在 Steam 上的销量已超过 350 万份,总玩家数超过 600 万。超过半数的 Steam 玩家游戏时长已超过 20 小时。

Borderlands 4 的现状如何?

Borderlands 4 的玩家数已达 250 万,营收超过 $150 million。其开发预算约为 $200 million。

本期重点介绍了哪些移动端游戏?

Fable Town 在第一年赚取了 $9 million,而 MaskGun 的累计玩家数突破了 1 亿。

以下是文中提到的所有游戏列表:

  1. Dead Island 2
  2. Clair Obscur: Expedition 33
  3. Hollow Knight: Silksong
  4. Outward
  5. Jurassic World Evolution
  6. Elite Dangerous
  7. Borderlands 4
  8. Shape of Dreams
  9. The Crew (系列)
  10. skate. (抢先体验)
  11. Dying Light: The Beast
  12. Fable Town
  13. MaskGun
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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

教育类, 报告

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