1047 Games 宣布将停止对 Empulse 和 Splitgate: Arena Reloaded 的后续开发,官方服务器和匹配系统将于 9 月 3 日正式关闭。这家 Splitgate 2 的开发商今日在 Steam 发布公告确认了这一决定,并直言不讳地指出:这两款游戏的营收已无法覆盖维持官方服务器运行的成本。
不过,这并非完全停服。这两款游戏正在进行重构以支持点对点(P2P)联机,在过渡完成后,玩家仍可以通过服务器列表(server browser)来创建房间或加入对局。工作室明确表示,他们并不希望直接将这些游戏彻底下架。
钱比玩家先耗尽了
这就是实时服务型 射击游戏 的残酷之处:无论开发者对产品倾注了多少心血,基础设施的成本都不会因此减少。1047 Games 此前一直在超负荷承担服务器费用,希望这两款游戏能站稳脚跟,但最终未能如愿。
工作室的声明对现状表现得异常坦诚。联合创始人 Ian Proulx 和 Nicholas Bagamian 承认这一决定会令玩家感到失望和沮丧,并给出了直截了当的道歉,而非惯用的公关辞令。他们还确认,在过去十年的开发历程中,共有超过 2500 万名玩家体验过 1047 Games 的作品,这让财务现实显得更加沉重。
9 月 3 日后会有哪些变化
切换到点对点模式并非没有影响。匹配系统将不复存在,这意味着玩家无法再通过一键点击直接进入游戏。玩家需要通过服务器列表来寻找或创建对局,这对于游戏的日常可玩性来说是一个显著的改变。
Empulse 在此次过渡中将迎来最后一次更新:
- 新增一张地图,作为最后的内容更新
- 全区价格下调
- 9 月 3 日后不再进行任何更新
Splitgate: Arena Reloaded 也将采用同样的点对点联机模式,但不会有新内容加入。两款游戏在这种状态下将无限期保持可玩,这已经比许多在资金断裂后直接关服的工作室要厚道得多。
初代 Splitgate 去年也经历了同样的过程。官方服务器下线,转为点对点模式,至今仍能正常运行,包括在主机平台上。这正是 1047 Games 目前遵循的模板。
十年历程、转型与未来
这则公告背后更深层的含义是,1047 Games 正在彻底告别实时服务型射击游戏领域。在深耕该领域十年后,Proulx 和 Bagamian 表示,他们的下一个项目可能与工作室以往的任何作品都大不相同。
这是一个重大的转变。该工作室曾以竞技场射击游戏为核心,特别是初代 Splitgate 在 2021 年因服务器难以承载突如其来的热度而爆火时,工作室的品牌形象便已确立。然而自那以后,这套模式未能转化为维持实时服务型游戏生存所需的长期玩家基数。在同一类型上尝试了三次,却始终没能长久留住玩家。
大多数玩家在看到此类公告时,往往忽略了工作室为了维持服务器运行所消耗的巨大成本。无论是初代 Splitgate、Splitgate: Arena Reloaded 还是 Empulse,无论玩家人数多少,都需要持续的基础设施投入。在某个节点,账面数字终究会无法支撑运营。
工作室表示,在过渡完成后,他们仍会活跃在 Discord 和服务器列表的房间中。这种善意能否转化为玩家对 1047 下一部作品的期待,完全取决于他们最终会带来什么。目前,想要体验完整匹配功能的玩家,请务必在 9 月 3 日前尽情游玩 Splitgate: Arena Reloaded。如果你想在此期间保持竞技状态,可以查看我们的 Splitgate 2 攻略。








