2023年,全球移动游戏市场展现出显著的韧性,在经历前一年的下滑后,营收稳定在 $76.7 billion。这一稳定性表明其较疫情前水平增长了 22%,并标志着行业的一个转折点。最新数据显示,市场有望在 2024 年实现显著反弹,预测显示到 2028 年营收可能超过 $100 billion。以下是数据揭示的关键信息。

2023年全球移动游戏营收达到 $76.7 Billion
全球移动游戏市场
疫情推动的线上热潮将全球移动游戏营收在 2021 年推向了 $86 billion 的峰值。随着热潮消退,2022 年营收下滑了 9%。到 2023 年,营收稳定在 $76.7 billion,止住了跌势。展望 2024 年,全球移动游戏营收预计将再次攀升,预测显示到 2028 年可能超过 $100 billion。

全球移动游戏应用内购买(IAP)年度趋势
市场稳定性与区域洞察
美国继续领跑移动游戏营收,以较 2019 年数据增长 38% 的成绩稳居榜首。预测显示市场将持续稳步增长,到 2028 年有望达到 $33.5 billion。中国 iOS 移动游戏市场表现稳定,2022 年应用内购买营收为 $15.1 billion,而日本和韩国则经历了不同程度的下滑。

各市场全球 IAP 营收趋势
各游戏品类营收分析
休闲游戏呈上升趋势
休闲移动游戏一直是市场增长的重要贡献者。2023 年,MONOPOLY GO! 和 Egg Party 等热门游戏,以及 Royal Match 和 Travel Town 等成熟产品,带动了可观的玩家氪金支出。混合休闲游戏增长了 30%,营收超过 $2.1 billion。

2023年按产品模式划分的移动游戏营收分布及增长率
中核游戏经历收缩
尽管休闲游戏表现强劲,但中核移动游戏营收收缩了 9%,但仍占据总市场营收的 59%。RPG 和策略游戏是主要贡献者,2023 年分别创造了 $20 billion 和 $14.8 billion 的营收,尽管较上一年分别下滑了 10%。

2023年全球移动游戏各品类 IAP 营收及增长率
益智与博彩游戏实现增长
益智游戏在 2023 年迎来复苏,营收增长 18%,达到 $10 billion。其中三消游戏 Royal Match 表现尤为突出,营收增长 13%,达到 $6.4 billion。合并类游戏也为增长做出了贡献,Travel Town 和 Gossip Harbor® 等游戏营收大幅提升。

2023年益智游戏营收回升至 $10 billion
博彩类移动游戏也出现了类似的增长,营收增长 18%,这主要得益于 MONOPOLY GO! 等新游的推动,该游戏将经典的博彩机制与社交和竞技元素相结合。仅此一款游戏在 2023 年就创造了 $1.2 billion 的营收。

赛车/棋牌类游戏全球 IAP 营收趋势
RPG 和策略游戏实现增长
RPG 游戏:表现不一
RPG 移动游戏在 2023 年面临 10% 的营收下滑,接近 2019 年水平。然而,Honkai: Star Rail 和网易的 Justice 等新游凭借创新的玩法和美术风格为该品类注入了新鲜活力,带动了显著的营收增长。

2023年全球 RPG 游戏营收前十名
策略游戏:稳定但有所下滑
策略游戏领域在 2023 年营收下滑 10%,降至 $14.8 billion。尽管如此,该品类的营收仍比 2019 年水平高出 22%。Century Games 的 Whiteout Survival 表现突出,全球营收达到 $3.7亿,成为策略游戏市场中值得关注的成功案例。

2023年全球策略游戏 IAP 营收增长前十名
NFL Rivals 的混合成功案例
由 Mythical Games 开发的 NFL Rivals 采用了独特的 web2 和 web3 混合游戏模式,并取得了显著成功。该游戏的 web2 版本可在移动应用商店下载,采用免费游玩模式,并通过传统支付方式进行应用内购买。这种方式确保了广泛的覆盖范围,并符合 Google 和 Apple 的商店政策。而通过 Mythical 官网访问的 web3 版本则允许玩家使用加密货币和钱包,并参与二级市场交易。
Mythical 的首席执行官 John Linden 指出,引入二级交易带来了显著的营收增长。最初,这一功能带来了 10-15% 的营收增长,随着更多功能的加入,这一增幅已扩大至 50%。玩家可以合并资产,创造新的可交易物品,进一步增强了游戏的经济系统。

NFL Rivals 游戏画面
未来预测与结语
关于全球移动游戏市场的最新发现对于不断发展的 web3 游戏领域尤为重要。随着移动游戏市场展现出韧性和预期的增长,web3 游戏内区块链技术和去中心化平台的整合将从这些趋势中显著受益。休闲和益智游戏等品类的稳定与上升轨迹,为 web3 开发者提供了创新并抢占这一不断扩张市场份额的有利机会。
随着移动游戏营收预计到 2028 年超过 $100 billion,web3 游戏可以利用这一增长引入游戏内经济和玩家所有权的新模式,从而可能改变游戏体验。对于旨在根据不断变化的消费者偏好和技术进步调整策略的 web3 游戏利益相关者而言,了解这些市场动态至关重要。




