European Games Industry Salaries and Trends in 2025

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2025年欧洲游戏行业薪资与趋势报告

基于1,650名全球专业人士的见解,全面解析2025年欧洲游戏行业的薪资水平、工作趋势、AI应用及人才流动情况。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 10, 2026

European Games Industry Salaries and Trends in 2025

2025年 InGameJob 与 Values Value 游戏行业就业调查对欧洲各地的薪酬结构、工作环境和职业发展路径进行了详细分析。该研究于 2025 年 3 月至 6 月进行,汇总了来自 85 个国家超过 1,650 名行业专业人士的反馈,使其成为本年度最详尽的行业分析之一。研究人员将欧洲参与者分为两组:709 名来自欧盟国家(含英国和瑞士)的受访者,以及 543 名来自非欧盟欧洲地区的受访者。参与者涵盖了从入门级到高管层的各个岗位,为薪资水平、工作满意度 以及行业发展 提供了全面的视角。

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人口统计与职业经验

调查的性别比例显示,男性占比 56%,女性占比 25%,另有 19% 的受访者选择不透露。经验分布显示,初级专业人士占比 8%,中级贡献者占比 24%,资深人员占比 35%,高层管理人员占比 29%。尽管这一分布涵盖了多个职业阶段,但资深员工在参与者中占据了较大比例。

区域薪酬差异

欧洲各地的薪酬结构呈现出鲜明的地域对比。在欧盟相关地区(包括英国和瑞士),资深专家的中位数税前薪酬范围从美术和设计师的 €43,500 到高管层的 €92,500 不等。在这些市场中,中级专业人士的中位数薪资约为 €41,000,其中产品经理和项目经理的薪酬水平处于领先地位。非欧盟欧洲市场的薪资水平显著较低,通常仅为欧盟相关地区的一半左右。这种差距在人力资源、招聘和市场营销职能中表现最为明显,而 QA 专家的薪资水平在非欧盟地区最低,中位数仅为 €16,935。与非欧盟国家相比,欧盟相关国家的初级和资深岗位之间的薪酬差距较小,而在非欧盟国家,入门级职位的月薪经常低于 €1,000。

商业模式与游戏内容类型对薪酬的影响

专注于社交平台、流媒体服务和网络基础设施的组织报告了最高的中位数薪酬,这主要得益于全球大型科技公司的驱动。发行商和以产品为中心的企业维持着具有竞争力的薪酬结构,而营销代理机构和广告技术公司则相对滞后。PC 游戏开发领域的薪资相对适中,这可能反映了样本中独立工作室的高集中度。游戏类型也会影响收入。超休闲游戏和中核游戏提供了最优厚的薪酬,而教育类和儿童类内容则排名最低。在游戏类型中,从事格斗游戏、MMO、MMORPG、塔防和寻物类项目的专业人士通常收入最高,而 AR 开发人员的薪酬则相对较低。

薪酬变化与人工智能整合

过去三年中,在欧盟、英国和瑞士市场,资深营销专家和高层管理人员的薪资涨幅最大。由于竞争加剧和职位空缺减少,开发人员(尤其是 Unity 程序员)的薪酬有所收缩。非欧盟地区的薪资基本持平或呈下降趋势,中级专业人士在大多数学科领域都经历了薪资缩水。美术和 QA 专业人士在欧盟相关国家打破了这一趋势,其薪资中位数有所上升。人工智能工具在日常工作流程中的使用率在两年内翻了一番,在欧盟相关国家的采用率达到 63%,在非欧盟地区达到 69%。分析师、人力资源人员、招聘人员和高管使用这些工具的频率最高,而美术和 QA 专家的使用频率相对较低。人工智能的整合正在重塑生产力标准和预期,特别是在 Web3 相关项目中,从事 AI 相关职能的专家目前的薪资正在增长。

薪酬满意度与工作环境

2025 年,薪酬满意度普遍下降。初级美术人员以及中高级 QA 专家对薪酬的满意度最低,而欧盟相关国家的初级和中级程序员及营销人员则表现出较高的满意度。性别薪酬差距依然存在,尤其是在高层和项目管理岗位,尽管女性在某些营销、业务拓展、销售和 QA 职位上的收入高于男性。薪资预期的差异在一定程度上解释了这些变化。带薪病假和年度奖金是最普遍的福利,但不到一半的受访者享有带薪休假。利润分享安排、股票期权、版税和绩效奖金能增强员工忠诚度,而 2025 年整体忠诚度有所下降。混合办公模式与更高的忠诚度相关,而完全坐班的职位则表现出较弱的归属感。远程办公已成为主流模式,尤其是在欧盟以外地区,尽管许多专业人士更倾向于混合办公。

职业转型与人才流动

2025 年主动离职率从上一年的 23.2% 下降至 17.5%。裁员影响了超过 10% 的参与者,且流动性随资历增加而降低。人力资源和招聘专业人士的岗位变动最为活跃,而美术、设计师以及项目或产品经理面临裁员的频率最高。薪酬仍然是更换雇主的主要驱动力,公司使命或社会影响力则排在次要考虑因素。求职过程可能长达一年,初级专家面临的障碍最大——近 38% 的初级员工在求职失败后选择离开该行业。

独立工作与额外收入

自由职业和副业非常普遍,尤其是在美术和开发人员中。副业的中位数收入从非欧盟国家美术人员的 €13,500 到欧盟相关市场设计师的 €25,000 不等。资深员工更倾向于维持副业项目,而高层管理者则因奖金结构和版税安排,更专注于主要职责。

工作时长、健康与技能发展

加班现象十分普遍,近三分之一的受访者每周都有加班,另有 46% 的人报告偶尔需要额外工作。经理和高层管理人员面临的加班负担最重,其次是中级专家。职业倦怠、领导力不足和团队冲突成为主要的工作场所担忧。职业发展仍然受限——55% 的人在过去一年中未接受任何培训,许多小型组织缺乏结构化的晋升计划。

雇主偏好与未来展望

受访者对 CD Projekt RED、Larian Studios 和 Blizzard Entertainment 等雇主表现出最强的偏好。许多专业人士渴望参与 大型 RPG 游戏 的开发,即使他们目前的职位与这些偏好不符。2025 年,对未来稳定性的焦虑加剧,特别是在支持人员、公关专业人士、社区经理和音频专家中,而职位较高的员工对行业前景表现出更大的信心。

常见问题解答 (FAQs)

欧洲游戏行业的平均薪资是多少?
薪资因地区和职能而异。在欧盟相关国家,资深专家的薪资在 €43,500 到 €92,500 之间,而非欧盟国家的薪资中位数较低,通常约为该范围的一半。

哪些游戏类型提供的薪资最高?
从事超休闲、中核、格斗游戏、MMO、MMORPG、塔防和寻物类游戏的员工通常薪资最高,而教育类、儿童类游戏和 AR 开发的薪资较低。

人工智能如何影响游戏行业?
近年来 AI 的采用率翻了一番,分析师、人力资源、招聘人员和高管使用 AI 的频率最高。AI 工具正在影响生产力预期和薪资趋势,特别是在 Web3 和开发岗位中。

最常见的员工福利是什么?
带薪病假和年度奖金最为常见,此外还有健康保险、体育项目、公司活动和偶尔的办公室福利。利润分享、股票期权和绩效奖金能提高忠诚度。

在游戏行业中,女性的薪资是否低于男性?
是的,性别薪酬差距依然存在,尤其是在高层管理和项目管理岗位。然而,女性在某些营销、销售、业务拓展和 QA 职位上的收入高于男性。

哪些公司是专业人士最向往的?
CD Projekt RED、Larian Studios 和 Blizzard Entertainment 是最受欢迎的雇主,许多员工的目标是参与大型 RPG 游戏的开发。

2025 年的就业流动性发生了怎样的变化?
主动离职率降至 17.5%,裁员影响了超过 10% 的员工。初级专家面临的求职周期最长,如果无法找到更好的职位,许多人会选择离开该行业。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

教育类, 报告

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June 10th 2026

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June 10th 2026

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