2025年10月的更新标志着追踪游戏NFT持续演进的又一个里程碑。随着年底临近,数据显示尽管新项目不断涌现,但市场情绪依然保持谨慎。在过去两个月中,NFT领域既见证了稳定的铸造活动,也面临着维持价值的持续挑战,尤其是在web3游戏生态系统中。
10月共追踪到113次铸造活动,据估计总数超过130次。这比8月有小幅增长,表明该领域的开发活动依然活跃。然而,尽管有所增长,大多数项目在发布后仍难以保持势头。约四分之三的铸造项目需要付费,但目前约80%的项目交易价格低于其最初的铸造价格,这表明团队在公开发布前实现产品与市场契合度(product-market fit)方面仍面临困难。

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Ronin和Abstract依然是核心NFT枢纽
大多数新的NFT系列继续在 Ronin和Abstract上进行铸造, Ethereum紧随其后。得益于不断增长的生态系统和配套基础设施,Ronin和Abstract已获得游戏工作室和创作者的稳定采用。不过,近几个月来各链之间的多样性有所增加,项目越来越多地出现在Immutable (IMX) 和 SOMI 上。这种分布表明开发者正在探索不同的环境,以测试新的氪金模式和社区结构。
基于Ronin的NFT 在以RON计价时保持相对稳定,但RON整体价值的下跌影响了以美元计价的收益。开发者和收藏家都在适应这些波动,这也凸显了代币表现与NFT估值之间复杂的关联。
市场表现与玩家情绪
更广泛的市场趋势依然下行。超过90%的铸造项目目前的交易价格低于其初始价格,这与围绕web3游戏资产的谨慎情绪相吻合。付费铸造继续主导市场,主要由两个因素驱动:免费铸造往往吸引寻求快速获利的短期交易者,而团队则将付费铸造作为筹集初始开发资金的一种方式。
系列规模的分布在2,000个NFT以下的小型系列和最多7,000个的中型系列之间保持平衡。有趣的是,高价格、低供应的项目(即少于1,000个NFT的项目)在美元价值方面的表现更好。诸如 SUP Foundation、Oh Baby Games、Tokyo Games 和 Monsters.Fun 等游戏在铸造后表现出初步增长,尽管大多数项目很难维持这些水平。
本月表现最佳的项目
有几个系列成功跑赢了大盘。Ronke 和 Sabong Saga 以RON计价实现了近900%的增长,领跑本月;Zeeverse Oath、Fishing Frenzy 和 Rag Landv 也带来了可观的回报。在Ethereum上, OBB 和 Gigaverse ROMs 脱颖而出,提供了绝对美元价值下最丰厚的利润。Somnia 上的 MulletCop 实现了+133%的增长。这些例子依然是例外,因为大多数系列仍面临需求下降和流动性减少的问题。
年末展望
市场情绪已回落至“略显负面”,反映出玩家、投资者和创作者的疲惫与谨慎。虽然一些最强劲的游戏NFT保持了价值,但大多数项目在提供持续更新或明确功能方面表现乏力。势头的放缓表明 web3游戏行业 仍在努力定义能够超越初始铸造热度、实现可持续发展的商业模式。
随着2025年接近尾声,该行业似乎正在向“重质轻量”整合。那些能够展示清晰游戏整合、透明开发以及社区驱动进展的团队,在迈向2026年时,最有可能定义游戏NFT的下一个阶段。
常见问题解答 (FAQs)
什么是游戏NFT?
游戏NFT是代表游戏内物品、角色或收藏品的数字资产,玩家可以在基于区块链的生态系统中拥有、交易和使用它们。
哪条区块链在游戏NFT中最受欢迎?
Ronin和Abstract目前在游戏NFT活动中处于领先地位,其次是Ethereum。Immutable (IMX) 和 SOMI 等其他链正成为新兴的替代选择。
2025年游戏NFT还有利可图吗?
盈利空间依然有限。虽然 OBB、Gigaverse ROMs 和 Ronke 等少数项目表现良好,但大多数系列的交易价格仍低于其最初的铸造价格。
为什么大多数NFT价格在下跌?
这种下跌与代币贬值、项目供应过剩以及缺乏可持续的玩家参与度有关。许多系列也难以提供长期价值或游戏整合。
2026年的前景如何?
前景依然谨慎,但并非没有潜力。随着web3游戏的持续成熟,成功将取决于团队能否开发出优先考虑玩家体验和长期价值,而非投机交易的游戏。








