根据Stream Hatchet的数据,2025年10月《英雄联盟》保持了其全球直播观看时长最高的游戏地位。该游戏观看时长达到2.13亿小时,比9月份增长了30%。这一增长归因于正在进行的《英雄联盟》全球总决赛,该赛事持续吸引着Twitch和中国以外其他主要直播平台上的大量玩家。该游戏持续位居榜首,突显了Riot Games维持其玩家群体和直播社区长期参与度的能力。
《GTA V》保持一贯的受欢迎程度
《侠盗猎车手V》继续表现强劲,以1.64亿小时的观看时长位居第二。尽管是一款老游戏,《GTA V》仍然是直播生态系统中的主要内容,这主要得益于角色扮演服务器和内容创作者不断创造新的叙事和体验。它持续位居榜单前列,突显了该游戏在直播内容中经久不衰的吸引力和多功能性。
《战地6》引人注目地进入榜单
新发布的游戏在10月份也产生了显著影响。10月10日发布的《战地6》以4390万小时的观看时长进入前十名,成为本月排名最高的新游戏。其免费游玩的衍生游戏《战地REDSEC》额外贡献了1060万小时,这表明了多人射击游戏的受欢迎程度以及早期直播参与的有效性。《战地6》进入前列表明,即使在竞争激烈的直播环境中,高知名度的新游戏也能迅速产生可观的观看量。
上升的游戏和月末发布的游戏
10月份其他值得关注的新游戏包括10月30日发布的《ARC Raiders》,它仍然以2070万小时的观看时长排名第17位。9月中旬首次亮相的《Megabonk》继续保持上升趋势,以2330万小时的观看时长排名第16位,比上个月增长了132%。该游戏每天保持超过3万名Steam同时在线玩家的强劲参与度,这表明即使在初始发布期之后,也存在持续增长的潜力。
10月份还出现了《宝可梦传说 Z-A》、《Escape from Duckov》和《Ghost of Yotei》等新游戏,以及《小小梦魇3》、《RV There Yet?》、《数码宝贝物语:时间旅行者》、《Fellowship》、《Ball x Pit》和《天外世界2》等其他游戏。这些新增内容反映了平台独占游戏、独立游戏和热门系列扩展的结合,为多样化和不断发展的直播格局做出了贡献。
观察游戏直播趋势
Stream Hatchet的数据突显了一个明显的趋势:成熟的游戏保持强劲的观看量,而新游戏则迅速获得关注。竞技游戏、开放世界体验和叙事驱动的游戏都找到了忠实的直播玩家。此外,web3集成游戏和跨平台游戏的持续增长表明,下一波观看量可能越来越多地包括利用区块链和去中心化技术的游戏。
常见问题 (FAQs)
2025年10月观看时长最多的游戏是哪款?
《英雄联盟》以2.13亿小时的观看时长领跑全球直播,这主要得益于正在进行的全球总决赛。
2025年10月新游戏的表现如何?
《战地6》以4390万小时的观看时长进入前十名,《ARC Raiders》排名第17位,《Megabonk》的观看量持续上升。其他几款游戏,如《宝可梦传说 Z-A》、《Ghost of Yotei》和《Escape from Duckov》也进入了前100名。
老游戏是否保持了较高的直播观看量?
是的,《侠盗猎车手V》以1.64亿小时的观看时长保持第二名,这突显了它在主播和观众中的持续受欢迎程度。
分析中包含了哪些平台?
Stream Hatchet的报告分析了中国以外的主要直播平台,包括Twitch和其他全球游戏直播服务。
web3游戏是否影响了直播趋势?
新兴的web3集成游戏开始受到关注,这表明直播观众对基于区块链和去中心化游戏内容的兴趣日益增长。







