2025年6月18日至7月1日期间,全球游戏行业在PC、主机及移动端平台持续展现出强劲的增长势头。在此期间,多款游戏大作达成了重要的销量里程碑,创造了可观的营收,并吸引了庞大的玩家群体。无论是老牌经典IP还是新发行的游戏,均表现稳健;同时,移动端游戏也保持了极高的用户活跃度和氪金水平。此外,以Roblox为代表的用户生成内容(UGC)平台创下了新的参与度纪录,进一步凸显了行业充满活力的增长态势。本报告全面概述了这两周内观察到的关键指标与市场趋势。

2025年6月游戏行业关键里程碑
2025年6月游戏行业关键里程碑
在2025年6月18日至7月1日期间,多款PC和主机游戏达到了重要的商业基准。Little Nightmares系列全平台的总销量已突破2000万份。Little Nightmares 3将于今年10月10日发售,玩家对该续作的期待值依然高涨。
Lies of P目前的销量已超过300万份,延续了自发布以来的强劲增长轨迹。PEAK在九天内销量突破200万份,其中仅用六天就达成了首个100万销量。这一速度预示着该作在早期阶段便已具备显著的增长势头。
REMATCH销量突破100万份,目前报告的玩家人数为300万(包含Xbox Game Pass订阅用户)。Funcom旗下的Dune: Awakening销量也突破了100万份,成为该工作室历史上销售速度最快的作品。
Broken Arrow在发售后的几周内获得了约14.3百万美元的总收入。该游戏最大的玩家群体位于中国,占比22%,其次是美国(19%)和俄罗斯(13%)。

游戏行业关键里程碑(Broken Arrow)
独立游戏与愿望单
独立游戏和抢先体验(Early Access)作品在此期间也表现亮眼。由Hooded Horse和Sad Socket推出的9 Kings在进入抢先体验阶段的首月内售出了400,000份。得益于PlayStation Plus和Xbox Game Pass的助力,FBC: Firebreak的玩家人数超过了100万。该数据反映的是玩家总数,而非直接购买量。
在Summer Game Fest上公布的Resident Evil Requiem,在发布后的几周内,Steam愿望单数量已突破100万。独立恐怖游戏No, I'm not a Human在发售前已在Steam上积累了超过500,000份愿望单。另一款即将发布的游戏PIONER的愿望单数量也已超过300,000。继PEAK取得商业成功后,一款名为Cairn的同类游戏Demo下载量达到了500,000次,显示出玩家对该细分游戏类型的兴趣日益浓厚。

游戏行业关键里程碑(Cairn)
移动游戏收入与下载量
在移动领域,Uma Musume: Pretty Derby于6月26日开启全球公测。在拓展国际市场之前,该游戏仅在日本地区的收入就已达到2.6十亿美元。Hero Wars: Alliance在八年间创造了超过1.7十亿美元的收入,其浏览器版本额外贡献了6.5亿收入。该游戏在全平台共吸引了1.85亿用户。
SuperPlay旗下游戏的玩家总氪金量已超过10十亿美元,其中大部分收入来自Dice Dreams。SD Gundam G Generation Eternal在发布数月后收入即达到1亿美元。在5月3日的峰值日,该游戏单日收入达3.5百万美元。

AppMagic 2025年6月移动端月度收入
Century Games旗下的Kingshot也达到了1亿美元的里程碑,耗时117天。美国市场贡献了总收入的41%。Shadowverse: Worlds Beyond在首周创造了21.7百万美元的收入。由MGVC Publishing (MY.GAMES) 发行的Fable Town自2024年底发布以来,已获得5百万美元收入。
该游戏下载量已达200万次,月活跃用户数为440,000,日活跃用户数为95,000。Game of Thrones: Kingsroad在发布36天内移动端收入达到1百万美元。基于该IP以往的表现,这一成绩可能未达到发行商Netmarble的预期。

Kingshot 2025年6月移动游戏玩家总氪金量
用户生成内容与平台指标
在用户生成内容领域,Roblox创下了一个重要的平台里程碑。游戏Grow a Garden的最高同时在线人数达到了21.3百万,刷新了Roblox的纪录,也为整个行业树立了一个重要的基准。
FreePlay Studio报告称,其旗下游戏下载量已超过20亿次。该工作室目前维持着约8000万的月活跃用户。Fallout Shelter在庆祝十周年之际,自最初发布以来的总下载量已达到2.3亿次。

Roblox Grow a Garden 创下1600万同时在线纪录
结语
这些数据反映了PC、主机、移动端及用户生成内容领域持续的增长与高用户粘性。无论是知名大作还是独立游戏的稳健表现,都表明市场对多元化游戏体验的需求依然旺盛。这些数据突显了2025年6月最后几周内塑造行业的商业成就、玩家行为及特定市场趋势。以下是文中提到的所有游戏列表:
- Little Nightmares系列
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (移动端)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter







