最佳的开放世界RPG游戏不仅仅是给你一张需要填满的地图。它们会让你关心地图上的每一个角落。目前,这个游戏类型正处于一个非常强大的时期,融合了现代的重量级作品和那些至今仍比许多新作更出色的老牌经典。
以下是2026年值得加载的10款最佳开放世界RPG游戏的详细介绍,排名从优秀到不可错过。
从底部开始:那些赢得一席之地的游戏
《Old School RuneScape》以第10名的位置开启,是的,它绝对配得上。Jagex的MMORPG已经远远超出了其2013年的重新发布,其任务写作可以媲美专门的单人RPG,并且技能系统足够深入,让你沉浸其中数月。Gielinor的奇幻世界确实非常庞大,玩家驱动的经济和社区赋予了它一种任何单人RPG都无法复制的质感。
《Xenoblade Chronicles X》位列第9。现已在Switch和Switch 2上推出的《终极版》是体验Mira的最佳时机,这是一个星球,驾驶名为Skells的巨型机甲最终是你四处移动的方式。游戏的开放世界设计侧重于“漫无目的地漫游就是目的”这一理念,听起来可能令人沮丧,直到你玩了一个小时后就完全被吸引住了。
《Final Fantasy 12: The Zodiac Age》排在第8位。故事发生在饱受战争蹂躏的Ivalice大陆,讲述了街头小偷Vaan被卷入帝国之间的地缘政治冲突。Gambit系统允许你通过可编程规则来自动化队友的行为,这在同类游戏中仍然独一无二。多次重玩仍然值得,因为这个世界总有更多内容等待你去发现。
能够跻身大多数其他榜单前列的中坚力量
《Dragon's Dogma 2》以第7名的成绩上榜,是一款能产生故事的游戏。快速旅行被刻意限制,战斗具有极强的物理触感,这是许多ARPG难以比拟的,而且世界会对你的行为做出真实涌现的反应。为了逃避夜间的骷髅追击而砍断绳桥,它会一直断着,直到NPC修复它。这种系统深度非常罕见。
《The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered》占据第6位。Bethesda于2025年4月意外发布的这款游戏,通过包括冲刺和修订的等级系统在内的质量改进更新了2006年的经典之作,使得Cyrodiil更容易上手,同时又不失其独特之处。支线任务,特别是黑暗兄弟会和盗贼公会任务线,仍然是该类型中最出色的作品之一。
信息
《Oblivion Remastered》于2025年4月在PC、PS5和Xbox Series X上推出。如果你在PS2或Xbox 360上玩过原版,那么重制版将提供一个显著更流畅的体验,值得重温。
《Cyberpunk 2077》以第5名的成绩上榜,是本世代主机上的一次救赎之旅。CD Projekt Red通过多年的补丁和包含Idris Elba的《Phantom Liberty》扩展包,将一次灾难性的发布变成了一款真正出色的RPG。夜之城奖励那些花时间探索其支线内容的玩家,而从网络黑客到街头武士的各种玩法组合,意味着两次游戏体验可以截然不同。现在它也已在Switch 2上推出。
排名前四,游戏类型的巅峰之作
《Fallout: New Vegas》位列第4。这款游戏由Obsidian在18个月内打造,却依然成为了《辐射》系列中最出色的RPG。信使的复仇故事只是一个引子。真正的游戏在于在相互竞争的派系之间周旋:NCR、凯撒军团、Mr. House,以及一个不确定因素,它们都在争夺胡佛大坝和新维加斯的控制权。四个DLC扩展包,包括《Dead Money》和《Lonesome Road》,增加了一条贯穿整个游戏的主线叙事。
《Elden Ring》位列第3。FromSoftware将《Dark Souls》的魅力发挥到极致,并将其扩展成了一次最具回报的探索体验之一。The Lands Between的设计理念是鼓励玩家去发现,而不是被告知,据报道,132小时不足以看到所有内容,其内容的密度令人震惊。《Shadow of the Erdtree》扩展包增加了一个主要的区域,更倾向于工作室更线性的根源,为回归的玩家带来了新鲜感。
《Kingdom Come: Deliverance 2》以第2名的成绩上榜,是这份榜单中最令人惊喜的作品。Warhorse Studios构建了一个中世纪的波西米亚,拒绝让你成为被选中的英雄。你扮演Henry,一个铁匠的儿子,试图在15世纪的中欧生存,游戏要求你真正地投入到其系统中:吃饭、睡觉、处理伤口、学习如何正确战斗。开发者将其描述为《Oblivion》和《Morrowind》在拒绝即时满足感方面的精神继承者,这种说法是准确的。当Henry的故事升级到大规模围攻和政治阴谋时,由于你已经赢得了每一步,其回报会更加强烈。
《巫师3》仍然是第一名,而且差距很大
《巫师3:狂猎》在2025年迎来了10周年,至今仍是标杆。CD Projekt Red的这款RPG让开放世界的支线任务感觉就像主线任务一样。杰洛特接受的每一个委托,他经过的每一个村庄,都有一个值得倾听的故事。《Blood and Wine》和《Hearts of Stone》扩展包增加了数十小时的内容,其质量与本体游戏相当。
大多数玩家在第一次游玩时会错过的是,世界会根据数小时甚至数天前的决定而发生多大的变化。大陆感觉就像一个真实存在的地方,因为它对你做出反应,而不是反过来。它已在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S以及现在的Switch 2上推出,任何时候开始玩都不晚。想深入了解这些游戏,可以浏览最新评测,或者如果你已经开始玩其中一款游戏并需要帮助,可以查看我们的攻略区。






