
近期,Ultra 的一项研究对美国和英国的 2,000 名玩家进行了调查,旨在评估他们对游戏领域中区块链技术、NFT 和加密货币的态度。调查结果呈现出一种既有谨慎的好奇心,又伴随着强烈怀疑的复杂心态。

区块链听起来不错,但一提到 NFT 就变了味
46% 的受访者表示,他们对在自己喜爱的游戏中加入区块链功能感到兴奋。然而,当谈话中出现“NFT”或“加密货币”等词汇时,这一比例便大幅下降至 19%。43% 的受访者持中立态度,而 11% 的受访者则坦言,他们觉得区块链集成令人反感。
玩家愿意为数字商品氪金,但 NFT 除外
68% 的受访者曾购买过游戏内内容,这证明了玩家对数字所有权存在需求。26% 的受访者表示,他们愿意购买限量版游戏内道具。但专门针对 NFT 的兴趣呢?则要低得多。这种差距表明,玩家乐于为外观饰品和 DLC 氪金,但 NFT 身上背负的负面印象尚未消除。
相比游戏内货币,加密货币奖励更难被玩家接受
34% 的玩家喜欢通过游戏过程赚取游戏内货币的想法。而当奖励变为加密货币时,这一比例则降至 18%。这种迟疑很可能源于多年来“边玩边赚”(play-to-earn)模式引发的争议,以及大众普遍认为游戏中的加密货币意味着剥削而非乐趣。

Nicolas Gilot 作为 Ultra 的联席首席执行官,指出这些调查结果证明了相当一部分玩家对区块链的潜力持开放态度。他承认了行业目前面临的困境,并将原因归咎于那些只在封闭圈子里自说自话,而未能触达新受众的群体。Ultra 的核心理念很简单:利用区块链解决 PC 游戏的分发和所有权问题,而不是强行向玩家推销加密货币。
代币化游戏
转售数字游戏才是真正的吸引力所在
Ultra 的切入点是代币化游戏——将数字购买行为转化为可交易的资产。58% 的受访者表示,如果可以的话,他们愿意转售自己的数字游戏;而 64% 的受访者表示,如果未来有转售选项,他们会愿意以原价购买游戏。这比 NFT 收藏品或加密货币奖励更具吸引力。玩家想要的是实际利益,而非投机性投资。
数据表明,区块链已经迈出了第一步,但前提是它必须解决实际问题,而不是堆砌流行词。NFT 和加密货币依然会引发怀疑,但所有权和转售权或许真的能获得玩家的认可。








