Assassin's Creed Black Flag Resynced 在发售约一周后销量突破了 300 万份,Ubisoft Singapore 已经开始面对玩家关于后续内容的提问。游戏总监 Richard Knight 在接受 YouTuber JorRaptor 采访时直接回应了 DLC 相关问题,其回答既令人振奋又留有余地。
Knight 关于 DLC 的真实表态
简而言之:Knight 确认工作室内部确实存在创意构想。他表示:“我知道团队里有些人对 DLC 有想法。”但他随即补充道,这些想法必须与未来的规划以及对本体游戏的持续优化进行权衡。这是一种真诚的表态,而非公关辞令,但距离正式官宣还有很长一段路要走。
这里的关键在于对 Edward Kenway 本人的定位。Knight 将 Kenway 描述为“原版游戏的灵魂核心”,并暗示这个角色还有更多值得讲述的故事。如果 DLC 最终成行,几乎可以肯定会保持这一核心焦点,而不会转向次要角色。
为什么 Freedom Cry 前途未卜
期待 Freedom Cry 复刻的玩家可能需要大幅降低预期。Knight 的态度很直接:“关于 Freedom Cry,我目前无法透露任何消息。我们现在正忙于本体游戏的工作。Freedom Cry 的体量可不小。”
最后一点至关重要。Freedom Cry 在原版《Assassin's Creed IV: Black Flag》中并非一段简短的支线故事。它拥有约 6 到 8 小时的独立流程,Adéwalé 带来了与 Kenway 的加勒比冒险截然不同的叙事和背景。在 Resynced 的引擎中以本体游戏同等精细的程度重制该内容,将是一项巨大的工程。Knight 并没有彻底排除这种可能性,但团队目前确实无法做出承诺。
发售后工作已排满
在进行任何关于 DLC 的严肃讨论之前,Ubisoft Singapore 有一份待办的运营优先级清单。首个重大版本更新已经上线,修复了 PC 版过场动画 30fps 的问题并移除了意外触发的二段跳。新游戏+模式已确认,并被列为团队的首要任务。团队还在开发隐藏吹箭的选项,这是社区中呼声很高的一项小功能。
这些并行开展的发售后工作量很大。如果在此基础上还要进行 DLC 开发,将会分散资源,这可能就是 Knight 不愿过早承诺的原因。
本体游戏在视觉和机制的大修之外,已经增加了大量新内容。三个带有专属任务线的新军官、扩展的藏身处功能、额外的岛屿探索以及 8 个针对海盗猎人的终局任务均已随首发上线。如果你想全面了解通关所有内容需要多长时间,Assassin's Creed Black Flag Resynced 通关时长攻略中有清晰的数据统计。
这对关注路线图的玩家意味着什么
客观来看,Ubisoft Singapore 凭借 300 万的销量已经赢得了足够的口碑,可以从容规划。目前没有压力去匆忙宣布 DLC,Knight 审慎的语气表明工作室是在深思熟虑,而非被动应对。
大多数玩家在发售初期容易忽略的一点是,路线图往往要等到团队观察到社区对现有内容的反馈后才会最终确定。新的任务线和终局任务还很新鲜。玩家在未来几个月的行为表现,很可能会决定最终会开发什么样的 DLC(如果有的话)。
目前,首要任务是确保本体游戏的稳定和良好支持。如果你刚刚开始游戏或计划开启下一轮游玩,Assassin's Creed Black Flag Resynced 攻略中心提供了你需要的一切,助你充分体验现有内容。








