去中心化云基础设施提供商 Aethir 近期展示了其在提升移动端集换式卡牌游戏 Doctor Who: Worlds Apart 用户获取与营收表现方面的卓越成效。通过与用户获取及分析平台 SuperScale 达成合作,Aethir 提供了“即点即玩”(Instant Play)流媒体解决方案,让玩家无需下载即可直接体验游戏。这项由 SuperScale 主导的案例研究,重点评估了基于云端的流媒体游戏试玩如何影响早期用户行为及长期氪金表现。

Aethir实现201%安装转化率增长
Aethir实现201%增长
移动游戏市场竞争极其激烈,获客成本持续攀升,而早期留存率对许多开发者而言仍是一大挑战。Aethir 的“即点即玩”技术通过消除游戏下载的阻碍,有效解决了这一痛点。
看到 Doctor Who: Worlds Apart 广告的玩家,可以直接跳转至基于 Aethir 云平台的浏览器会话中进行体验。在试玩游戏后,如果玩家希望继续游玩,系统会引导其前往 Google Play 商店下载完整版本。这种方式创造了一个无缝的入口,不仅带来了更精准的下载,还减少了无效的广告投放支出。

Aethir实现201%安装转化率增长

以更低价格畅玩游戏。
最高可享 80% 折优惠
Doctor Who: Worlds Apart 指标表现
SuperScale 的案例研究追踪了 Doctor Who: Worlds Apart 在使用 Aethir“即点即玩”系统后的用户行为和营收成果。该实验旨在跨越不同的流量来源和游戏类型,测试在安装前进行流媒体试玩是否能带动关键指标的提升。数据显示,在 Aethir 流媒体技术的支持下,该游戏的安装转化率提升了 201%。
每用户平均收入(ARPU)增长了 61%,而应用内购买(氪金)转化率上升了 18%。次日留存率达到 82%,平均每日游戏时长增加了 22%。这些数据表明,提供无需下载的试玩体验能够吸引更多用户,并随着时间的推移提高这些用户的质量和参与度。

Aethir实现201%安装转化率增长
流媒体优势的跨游戏验证
这些结果与此前另一款移动游戏 Tiny Tower 使用相同 Aethir 技术的案例研究结果相吻合。在那个案例中,安装转化率提升了约 45%,每用户平均收入几乎翻了一番。在两种不同游戏类型中表现出的一致性,进一步证明了“即点即玩”流媒体技术无论在何种游戏类型或用户群体中,都能可靠地提升用户获取和氪金表现。
利用去中心化云基础设施
Aethir 的云基础设施运行在全球分布的超过 428,000 个 GPU 容器网络之上。这些计算资源来自企业、数据中心及其他来源中未被充分利用的 GPU。通过提供按需分配的弹性计算能力,Aethir 能够支持高要求的云游戏工作负载,并实现全球范围内的“即点即玩”等服务。这种去中心化模式提高了效率,使游戏工作室无需构建昂贵的专有基础设施即可采用新的用户获取策略。

Aethir实现201%安装转化率增长
行业对用户获取(UA)创新的看法
Aethir 首席营收官 Paul Thind 表示,工作室在扩大玩家群体时面临着巨大的成本控制压力。他指出,Aethir 的“即点即玩”模式通过让玩家在下载前先体验游戏,减少了获取过程中的阻力,并提高了用户质量。
Reality+ 首席执行官 Tony Pearce 表示,由 Aethir 支持的早期访问体验为 Doctor Who: Worlds Apart 的转化率和参与度带来了显著提升。SuperScale 首席执行官 Ivan Trancik 补充道,这些性能指标验证了将云流媒体集成到用户获取策略中的潜力,特别是在与优质内容结合时效果更佳。

Aethir实现201%安装转化率增长
未来增长的可扩展模式
该案例研究证实,在下载前进行流媒体试玩是移动游戏发行商提升用户获取、留存和营收的可行策略。通过整合 Aethir 的去中心化云计算基础设施,游戏公司能够提供无摩擦、数据驱动的用户体验,从而产生可衡量的商业成果。多款游戏结果的一致性表明,“即点即玩”作为一种有效且可扩展的增长工具,可以在移动游戏领域得到更广泛的应用。
结语
随着获客成本不断攀升,用户注意力变得愈发难以捕捉,工作室需要探索新的策略以保持竞争力。Aethir 的“即点即玩”解决方案在去中心化且可扩展的 GPU 网络支持下,为驱动高质量安装和持续用户参与提供了一个实用的模型。Aethir、Reality+ 和 SuperScale 之间的合作,为云优先体验如何让用户和开发者在不断演变的移动游戏格局中获益提供了经过验证的范例,其中包括连接传统游戏与区块链游戏的混合型作品。







