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Alabaster Dawn Steam抢先体验获96%好评

《Alabaster Dawn》已在Steam开启抢先体验,玩家好评率达96%%。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 May 9, 2026

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Alabaster Dawn,作为Radical Fish Games备受喜爱的独立动作角色扮演游戏《CrossCode》的续作,已登陆Steam抢先体验,获得了近乎一致的好评,上线时好评率高达96%%。

关于备受喜爱的独立游戏的续作,它们承载着巨大的期望。《CrossCode》以其成为有史以来最出色的像素艺术动作角色扮演游戏之一而闻名,玩家们推荐这款游戏时的那种坚定程度,通常只保留给FromSoftware的游戏或《Disco Elysium》。因此,当Radical Fish Games宣布《Alabaster Dawn》时,压力是真实存在的。

根据早期玩家的反馈,他们处理得很好。

玩家们实际怎么说

Steam上的评价描绘了一幅连贯的图景。玩家Kepler在玩了4小时后直言不讳:“我立刻就买了,因为我太喜欢《CrossCode》了。确实有一些抢先体验的bug,但基础非常扎实。在Steam Deck上玩起来很棒,感觉很自然。几乎《CrossCode》所有的优点都继承了,而且还有更好的过场动画和不那么令人沮丧的谜题。”

最后一点值得注意。《CrossCode》的谜题确实让一些玩家颇有微词,某些部分甚至让人感到沮丧。如果《Alabaster Dawn》在保持紧凑的战斗和角色塑造的同时,也解决了这个问题,那么它就解决了前作为数不多的真正弱点之一。

玩家Dysiode直接回应了这种情绪:“《CrossCode》是我最喜欢的游戏之一,到目前为止,《Alabaster Dawn》满足了同样的渴望,而且做得更好。一切都感觉更流畅了,战斗也更紧凑了,而且就像它的前作一样,角色感觉很有深度。”

而BiscuitPuncher则言简意赅:“我唯一的抱怨就是我想要更多。”

危险
《Alabaster Dawn》已在Steam抢先体验上线,并非最终1.0版本。随着开发朝着完整版本迈进,预计会有持续的更新和潜在的瑕疵。
Combat feels tighter than CrossCode

战斗比《CrossCode》更紧凑

《CrossCode》的传承及其在此的意义

《CrossCode》在经历了多年的抢先体验后于2018年推出,最终成为少数几款远超自身重量级的独立游戏之一。其像素艺术风格浓郁且富有表现力,战斗系统具有真正的深度,而故事对角色的投入程度也让许多原本期待一款轻松动作游戏的玩家感到惊喜。

《Alabaster Dawn》似乎将跟随主角Juno穿越新的设定和故事,定位为精神上的继承者而非直接的延续。《Alabaster Dawn》的抢先体验发布策略与《CrossCode》自身的发布路径相似,这取决于你看待它的方式,要么是令人欣慰,要么是提醒你完整的愿景仍需数月才能实现。

《博德之门3》在很大程度上让单人角色扮演游戏以抢先体验的形式发布并不断迭代至最终版本的想法变得普遍。Radical Fish Games已经证明了他们能够执行这个过程。关键在于,上线时96%%的好评率不仅仅是一个好数字,它表明在团队有机会将一切打磨到最终状态之前,核心玩法就已经奏效了。

对于想要关注游戏开发或将其与其他近期优秀的独立游戏进行比较的玩家来说,我们的游戏评测板块提供了对值得关注的抢先体验游戏的持续报道。

抢先体验,但已值得关注

抢先体验的定位确实意味着你需要相应地调整你的期望。根据玩家的报告,bug是存在的,并且在1.0版本之前,某些内容几乎肯定会被添加或重做。这就是抢先体验的模式,如果基础确实扎实,那么这是一个公平的交易。

令人鼓舞的是,这些赞誉并非来自对Radical Fish Games作品不熟悉的玩家。这些是《CrossCode》的老玩家,他们完成了那款游戏,并特意回来看看续作是否能与之媲美。多位评论者称其为“改进”,而不仅仅是“值得的继承者”,这表明该工作室清楚地理解是什么让原作如此成功。

对于任何因为《CrossCode》的谜题难度而放弃,或者想要一个更完善的战斗系统的玩家来说,《Alabaster Dawn》看起来已经提供了答案。随着游戏的开发以及围绕其系统积累的社区知识,请前往我们的游戏攻略中心。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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已更新

May 9th 2026

已发布

May 9th 2026

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