等待续作的十二年确实漫长。Alien: Isolation 2 在夏季游戏节(Summer Game Fest)上提供了约 30 分钟的试玩内容,展示了一个外星行星、一位名为 Blake 的新主角,以及一个可能隐藏在开场几分钟内最耐人寻味的细节:为 Alien: Isolation 中的 Amanda Ripley 配音的演员在全程进行旁白。

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试玩版最大的爆点并非异形
试玩版将玩家带入一个外星殖民地的巡游途中,随后不可避免地转向调查一艘坠毁的飞船。没有时间戳,也没有地点标记。游戏对于故事发生的具体时间和在整个时间线中的位置刻意保持模糊。Blake 被设定为一名在企业中步步高升的高管,在局势恶化之前,殖民地员工都称呼她为“主管”。
关键在于:这些都不是试玩版中最引人注目的部分。最值得关注的是,在初代游戏中为 Amanda Ripley 配音的 Andrea Deck 回归并担任了开场旁白。而且,这个试玩版似乎就是游戏的实际开场,而非专门为媒体预览制作的垂直切片。
Creative Assembly 让 Deck 回归仅仅录制一段简短的叙事开场,这在创意决策上显得很不寻常。配音选角需要成本,且通常带有明确的意图。更合理的解读是,Ripley 在完整版游戏中扮演着重要角色,而工作室目前尚未准备好公开这一点。
关于 Blake 我们已知的信息
在目前的市场宣传中,Blake 被定位为该系列的新面孔。她身处企业高层,野心勃勃。如果参考《异形》系列以往对待白领角色的套路,这种设定要么是误导,要么是一场缓慢铺垫的救赎之旅。系列粉丝都很清楚,这些故事很少会善待高管角色。
Blake 是误导性角色的可能性很大。她可能只是一个早期主角,无法撑到游戏结束,从而引出真正的核心主角 Ripley 的回归。这是一个大胆的叙事结构选择,但 Creative Assembly 此前已展现过颠覆玩家预期的意愿。
另一种解读是,Blake 是一个真正复杂的角色,被卷入了她并未完全理解的企业决策中,这会让她更具同情心,并为故事在 Ripley 出现前留出足够的铺垫空间。
为什么 Ripley 的回归在叙事上合乎逻辑
Amanda Ripley 的故事并没有一个干净利落的结局。初代游戏以她将异形从自己所在位置弹射出去而告终,实际上是将威胁转移到了别处。如果那只异形或其后代现在坠落在这个殖民地行星上,Ripley 就与正在发生的一切有着直接联系。仅凭这一决定的负罪感,就足以成为将她拉回故事的动机。
在漫画正史中(游戏是否将其视为必须遵循的设定尚不明确),Ripley 的死亡时间大约在第一部游戏事件发生后的 50 年左右。这为续作留出了广阔的时间窗口,Ripley 在这段时间内依然活着,并在某处游荡。
关键在于 Creative Assembly 尚未对她的角色发表任何明确声明。没有任何开发者日志提及此事,也没有任何宣传材料提到她的名字。这种沉默,加上 Deck 回归的确认,看起来不像是一种疏忽,更像是一种刻意的保留。
2027 年发售前值得关注的内容
Alien: Isolation 2 计划于 2027 年在 PC、PS5、Xbox 和 Switch 2 平台上发售。从现在到发售期间,开发者日志值得密切关注,特别是关于 Ripley 的旁白对故事意味着什么的任何暗示。如果工作室持续回避关于她角色的提问,这本身就说明了问题。
对于想要在续作到来前重温初代的玩家,Alien: Isolation 攻略合集涵盖了生存机制和剧情要点,适合在 Blake 的故事开始前复习。如果你在此期间还在游玩其他冒险游戏,那么距离 2027 年的漫长等待时间绰绰有余。








