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Anime Expeditions EA+ Release Drops 14 New Units and Major Features
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Anime Expeditions EA+ 版本更新:新增14个单位及多项核心功能

Anime Expeditions EA+ 版本现已登陆Roblox,带来14个新单位、锦标赛模式、战斗通行证、公会系统及多项游戏体验优化。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jul 16, 2026

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Anime Expeditions EA+ Release Drops 14 New Units and Major Features

Roblox 游戏 Anime Expeditions 的 EA+ 版本更新现已上线,此次更新内容十分丰富。7月15日,游戏新增了14个单位、完整的锦标赛系统、公会系统、战斗通行证以及一系列游戏体验优化功能。如果你一直在观望这款游戏,等待其内容完善后再入坑,那么这次更新绝对不容错过。

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EA+ 之前的角色阵容

在本次更新之前,Anime Expeditions 的单位池虽然可用,但选择有限。玩家只能围绕少数几个神话级和高稀有度角色组建队伍,尝试不同阵容搭配的空间非常狭窄。尽管核心塔防玩法已经很扎实,但游戏环境(Meta)显得比较单薄。

随着14个新单位的加入,这种情况得到了改变,其中大多数单位都取材于大家耳熟能详的动漫作品。完整名单包括:8th Sword (Berserk)、Shadow (Divine)、Crimson (Brother)、Toy Maker、True Saint (Holy)、Cursed Student (True Love)、Elf Mage (Unleashed)、Flame Emperor (Reincarnate)、Hollow (Blaze)、Lady Giant (Envy)、Puppet (Telekinetic)、Reaper (Released)、Salmon Sorcerer (Grade 1) 和 String Demon (Awakened)。这极大地丰富了角色深度,神话级与高稀有度单位的组合,让老玩家和新玩家都有了追求的目标。

提示
新玩家将获得专属的新手之路 (Beginner's Path) 活动,它相当于一个进阶版教程,完成后可保证获得一个农场单位 (Farm Unit) 和一个神话单位,并能解锁专属的新手卡池。

此前缺失的系统

除了单位之外,更重要的变化是随之推出的基础系统。锦标赛模式 (Tournament mode) 是此次竞技向更新的重头戏,支持单人和双人模式,并设有无限全球排行榜。这直接回应了那些刷完常规关卡、渴望更多挑战的玩家需求。

公会系统支持完全自定义:名称、图标、颜色和口号。这是游戏此前缺失的社交层,并与全新的任务系统自然衔接,任务涵盖每日和每周目标,以及单位试炼和成就。现在的游戏登录体验有了前所未有的结构感。

战斗通行证 (Battle Pass) 第1赛季以 Crimson 为主题正式开启。通过升级通行证,玩家可以解锁专属的 Crimson Unit 以及独特的 Crimson 范围指示器颜色,该功能与本次补丁中加入的自定义范围指示器颜色功能相呼应。

真正提升体验的 QoL 改动

大型内容更新往往如此:游戏体验优化(QoL)对日常游玩的影响力,有时比主打功能更重要。这次更新在这方面做得非常出色。

自动升级 (Auto Upgrade)、单位管理器 (Unit Manager)、幻影放置 (Phantom Placement) 以及在对局中打开背包的功能,都是针对资深玩家痛点的实用改进。右键卸下装备的功能看似不起眼,但当你为了在对局中更换装备而反复在菜单中翻找时,就会明白它的重要性。

此外,游戏还新增了多款装备,包括 Boulder、Calamity's Eye、Elven Battle Staff、Emperor's Attire、Hair Bells、Hell's Flower 和 Hexed Blade 等。这些装备让玩家能够围绕特定单位进行构筑,而不是每局都使用相同的装备。

其他值得注意的新功能包括:观战模式、沙盒模式、音乐商店、组队邀请、玩家资料卡和活动日历。特别是沙盒模式,为那些想要测试阵容而无需进行正式对局的玩家提供了极大的便利,这正是拥有深厚单位池的游戏所急需的工具。

对于关注 Roblox 及其他平台大型补丁更新的玩家,建议查看我们对 Apex Legends 第29赛季第2分段补丁说明 的解析,了解实时服务型游戏如何处理赛季中期的平衡性调整;或者查看 Civilization VII 1.4.1 版本更新概览,了解策略游戏如何通过单次更新重构核心系统。

游戏的未来方向

EA+ 的标签意味着游戏仍处于抢先体验阶段,开发团队将此版本视为基石而非最终成品。随着战斗通行证第1赛季的开启以及公会系统的加入,游戏已具备了构建长期社区的社交基础。

作为游戏资源收集与基地建设循环核心的 Expeditions 模式,现在还包含了一个独特的 Payload 体验。这是一个显著的结构性补充,它跳出了传统的塔防框架,使游戏在同类 Roblox 作品中展现出更强的多样性。

如需查看目前其他主流实时服务型游戏的完整更新解析,请访问 游戏攻略中心,这是追踪多款游戏补丁动态的最佳途径。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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