“规模宏大”是补丁观察者们在 Embark Studios 发布 Flashpoint 更新那一刻给出的评价。ARC Raiders 的 1.22.0 版本补丁是一次内容极其丰富的更新,涵盖了武器、敌人刷新机制、五张独立地图、音频系统以及动画质量等多个方面的调整。
军火库新增内容
此次更新的重头戏是两款新武器。Dolabra 是一款传奇级能量霰弹枪,处于稀有度梯队的顶端,很可能会改变玩家在近战配装上的选择。随之而来的是 Canto,这是一款稀有级中型弹药冲锋枪,为玩家提供了一个无需依赖运气掉落即可获得的更易获取的选择。
Surge Coil(稀有级可部署装备)完善了此次的装备新增内容。此外,还有全新的 High-Gain Antenna Player Project 和 ARC Vaporizer 等着玩家去追寻,以及两套全新的外观套装:Wasp Hunter Set 和 The Brigade Set。
免费的 Augments 现在可以回收为 6 个塑料和 6 个橡胶零件,对于经常自己制作配装的玩家来说,这是一个虽小但意义重大的改动。
Shredders 现身所有地图,敌人行为机制优化
关于敌人方面最大的新闻是 Shredders 现在出现在所有地图中(需要注意的是,在 Dam Battlegrounds 地图中,它们仅在特定地图条件下出现)。这对威胁密度产生了显著影响,玩家将能立即感受到这一变化。
除了新的敌人类型外,Embark 还调整了现有 ARC 单位的行为。Rocketeers 受到的碰撞伤害降低,在被眩晕时不会因撞击而立即被摧毁。多个 Fireflies 同时刷新的几率有所降低,且当玩家站在它们正前方极近距离时,ARC 的识别速度也得到了收紧。Firefly Burner 还获得了一个未指明的“额外刺激功能”,补丁说明对此故意保持了模糊。
各地图改动详解
所有五张地图都得到了优化,其中 Blue Gate 和 Spaceport 的重做最为实质。
在 Blue Gate,Locked Gate 事件进行了重构:部分侧门现在会与主门同时解锁,Security Codes 现在由 Code Printers 提供而非容器,且这些代码在撤离后即失效。最后一点显著改变了小队协调目标的方式。
Spaceport 扩大了蘑菇刷新点以提高资源获取率,增加了 Launch Tower Loot 地图条件下高阶战利品的掉落几率,并在 Hidden Bunker 条件下,在最终天线激活后到地堡开启之间增加了延迟。电梯井卡顿的 Bug 也已修复。
Buried City 和 Dam Battlegrounds 都增加了更多的 Sentinel 刷新点,并对 Leapers、Bombardiers 和 Bastions 的导航进行了调整,Buried City 在 Night Raid 条件下还拥有了更多样化的敌人分布。
值得关注的音频与动画改进
音频方面的全面优化比纸面上看起来要重要得多。在至少拥有 16 GB 内存的 Windows 系统上,武器音频延迟已大幅降低。连发武器在松开扳机时的响应速度更快,这直接影响了你在持续战斗中音频反馈的准确性。
飞行 ARC 的定向音频清晰度以及来自玩家后方的声音得到了改善。现在可以从更远的地方听到门的开关声,这增加了一层真实的态势感知。室内风声反应音效已被完全移除,以防止玩家将环境噪音与附近的搜刮活动混淆。
在动画方面,冲刺过渡更加流畅,Comet 的头部抖动问题已修复,破门动画中尴尬的武器模型错位问题也已解决。
如需查看所有改动的完整明细,请访问 Embark 官网上的官方补丁说明,其中列出了所有详细信息。请务必查看更多内容:




