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Ark: Survival Ascended DLC 将加入 Atlas 海盗机制

Studio Wildcard将在Ark: Survival Ascended的Tides of Fortune DLC中引入Atlas的船只建造与海洋物理机制。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Insanely punishing' survival game Atlas ...

Studio Wildcard 联合创始人 Jeremy Stieglitz 和 Jesse Rapczak 已确认,其工作室旗下备受争议的海盗生存游戏 Atlas 的机制正直接影响 Ark: Survival Ascended 即将推出的 Tides of Fortune DLC。该扩展包将于今年夏天为这款恐龙生存游戏带来可定制的船只建造系统和模拟海洋物理效果。

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从坎坷的发布中汲取的教训

Atlas 于 2018 年 12 月作为一款雄心勃勃的开放世界海盗生存游戏发布,但随即陷入了严重的困境。性能问题、频繁崩溃以及极其严苛的游戏设计使其在玩家评价中惨遭滑铁卢。与 Ark: Survival Evolved 不同,它始终未能走出低谷。

Stieglitz 坦诚地谈到了该项目的问题所在,称其为“反面教材”。

“它对我们来说并不成功,因为它拥有一些疯狂的技术和超酷的创意,但作为游戏循环(game loop)而言,它存在太多问题,”Stieglitz 解释道。“Atlas 拥有极其硬核的技术,但也为我们提供了许多关于‘什么不该做’的游戏设计教训。”

根本问题在于层层叠加的“摩擦感”。在 Atlas 中,砍伐树木获得的木头一次只能搬运一根,船只是木板一块块拼出来的,一次灾难性的损失就可能让玩家 50 小时的心血付诸东流。这些在纸面上听起来引人入胜的创意,在实际执行中却变得令人疲惫不堪。

“所有这些在理论上听起来都很有趣,但当你把它们放在一起时,结果会怎样?这会变成一款极其折磨人的游戏,只要走错一步,你就会损失 50 小时的进度,”Stieglitz 说道。

Tides of Fortune 为 Ark 带来了什么

尽管该游戏未能获得玩家认可,但 Stieglitz 坚持认为其底层技术确实令人印象深刻,尤其是航海机制、水体模拟和船只物理效果。这些系统目前正在被适配到 Tides of Fortune 中。

危险
Tides of Fortune DLC 计划于今年夏天发布,但尚未公布具体日期。当前截图中可见的船只资产均为 Atlas 的占位模型,不会出现在最终版本中。

新 DLC 包含以下内容:

  • 可定制的船只建造:支持添加配件、大炮以及玩家自建的甲板结构
  • 模拟海洋物理:具备逼真的波浪、泡沫尾迹和动态水体光照效果
  • 降低肝度:与 Atlas 相比,船只建造和更换的耗时将大幅减少
  • 恐龙兼容性:你可以继续带着驯服的生物一起登船航行

Rapczak 指出,海洋升级的意义远不止于 DLC 本身。“Ark 的水体一直以来都显得平淡无奇,而拥有网络同步的模拟海洋物理效果非常酷,”他说,“这不仅是为了这个 DLC,也是为了模组制作者以及引擎的整体性能提升。”

Ship deck customization options

船只甲板定制选项

Stieglitz 强调,工作室在 Atlas 上的现有工作使这一切在技术上成为可能。“我们知道如何处理水体系统。我们知道如何处理物理系统和网络系统来实现这一目标,”他说,“这是建立在我们从 Atlas 中获得的机制经验之上的,我们希望将其提炼成一种比 Atlas 更易于上手的形式。”

关键的区别在于易用性。Tides of Fortune 版本移除了定义了 Atlas 的残酷进度循环,同时保留了真正有效的部分。失去船只将不再意味着一切归零。

Atlas 的遗产

Atlas 的世界由多个服务器拼接而成,构成了一个巨大的联网海洋世界,允许玩家在服务器间航行、收集资源并与对手战斗。其雄心是真实的,但执行过程却创造了一款主动惩罚玩家尝试和犯错的游戏。

与其将 Tides of Fortune 看作 Atlas 的续作,不如将其看作是对其最强创意的针对性提取,并结合 Studio Wildcard 对 Ark 玩家真实需求的理解进行了优化。

攻略提示:如果你在 2018 年因为 Atlas 而退坑,那么这个 DLC 值得关注。工作室正明确地进行设计,以避开那些毁掉原作的陷阱。

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常见问题解答 (FAQs)

什么是 Ark: Survival Ascended 的 Tides of Fortune DLC?

Tides of Fortune 是 Ark: Survival Ascended 即将推出的 DLC,引入了海盗船建造和模拟海洋物理系统。玩家将能够制作可定制的船只、安装大炮、在甲板上建造结构,并带着驯服的恐龙在物理驱动的海洋中航行。

为什么新的 Ark DLC 会提及 Atlas?

作为两款游戏的开发商,Studio Wildcard 在 2018 年开发 Atlas 时积累了深厚的海洋物理、水体模拟和船只网络系统方面的专业知识。团队没有浪费这些技术成果,而是将这些系统以更友好的方式应用到了 Ark: Survival Ascended 中。

Tides of Fortune 会像 Atlas 一样折磨人吗?

不会。Studio Wildcard 已明确表示,在 Tides of Fortune 中建造和更换船只的劳动强度将远低于 Atlas。其目标是在保留令人满意的航海和船只定制体验的同时,移除原作中那种残酷的进度损失机制。

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June 9th 2026

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