Sky Mavis 已确认,《Atia’s Legacy》的下一次大型玩家测试计划于 2026 年第一季度末或第二季度初进行。此次延期是为了让开发团队能够完善多人游戏基础,并在公开测试前确保稳定性和优化。此举旨在创造流畅的游戏体验,并支持大规模的地下城互动。
多人地下城与风险赚取模式
第二次玩家测试将引入多人地下城,采用“风险赚取”的撤离式玩法。玩家可以选择提前撤离以保安全,或深入探索以获得更高奖励。该系统旨在创造刺激感,同时保持易于上手,并奖励明智的决策和团队协作。
转向单只 Axie 战斗
第二次玩家测试的一个主要变化是从基于小队的战斗转向每位玩家控制一只 Axie。现在,每位玩家将控制一只主战 Axie,从而可以明确角色定位,例如坦克、辅助和伤害输出。这种方法改善了平衡性,突出了每只 Axie 的独特性,并提供了更清晰的多人游戏体验。身体部位和装备将直接影响技能,增加了战略深度和操作技巧的发挥空间。
成长、生态系统整合与法典
玩家将看到更具意义的成长,包括主动部位技能、更精细的属性粒度,以及更侧重于 Axie 本身而非仅仅是装备。游戏将与更广泛的 Axie 生态系统整合,连接 Axie Core、土地、制作材料和其他资产。游戏内的法典也将进化,提供功能性奖励和实用性,与游戏玩法和更大的生态系统紧密相连。
对玩家的影响
延期至 2026 年初表明团队刻意专注于优化和稳定性。玩家可以期待更流畅的体验,更少的 bug 和更清晰的游戏系统。转向单只 Axie 战斗使游戏对新玩家更易上手,同时为收藏家和经验丰富的玩家提供了深度,他们重视战略性定制和长期成长。整合的生态系统设计表明,游戏内的资产、收藏品和制作材料将在整个 Axie 宇宙中具有实际用途。
常见问题 (FAQs)
《Atia’s Legacy》第二次玩家测试计划何时开始?
第二次玩家测试计划于 2026 年第一季度末或第二季度初进行。具体日期将在玩家测试临近时由团队公布。
与第一次玩家测试相比,第二次玩家测试有哪些新内容?
第二次玩家测试引入了单只 Axie 战斗、带有风险赚取撤离机制的多人地下城、扩展的成长系统以及法典的早期实验。这些变化侧重于提高战斗清晰度、策略性和玩家成长。
什么是单只 Axie 战斗?
单只 Axie 战斗意味着每位玩家控制一只主战 Axie,而不是一个队伍。这使得角色定位更清晰,技能发挥更深入,多人游戏体验更平衡。Axie 的身体部位和装备将直接影响战斗能力。
多人地下城中的风险赚取系统如何运作?
玩家可以选择提前从地下城撤离以保安全,或继续探索以获得更高奖励。该系统旨在提供风险和刺激感,同时保持易于上手,并奖励明智的游戏玩法,而非基于反应的技能。
第二次玩家测试中 Axie 的成长会有所不同吗?
是的。成长系统正在进行调整,以便 Axie 拥有主动技能,属性更精细,并且装备不会 overshadow Axie 的独特性。收藏家和拥有多只 Axie 的玩家将随着时间的推移看到有意义的价值。
《Atia’s Legacy》如何与更广泛的 Axie 生态系统连接?
游戏旨在与 Axie Core、土地、制作材料和其他资产整合。法典和游戏内奖励将为整个生态系统提供实用性,使物品、收藏品和成长在单一游戏之外也具有意义。






