一段被大多数人遗忘的游戏演示片段近日在网上流出,时长达九十分钟,这种泄露着实让人感到一丝遗憾。曾开发《Just Cause》系列的 Avalanche Studios 团队,曾悄悄开发过一款从未面世的 Iron Man 游戏。
正如 IGN 最先报道的那样,网上出现了九段独立的实机演示片段,总时长近一个半小时,随后这些片段被分享到了 Reddit 的 r/GamingLeaksAndRumours 版块。这些片段展示了 Avalanche 已取消的 Iron Man 项目的早期版本,让玩家得以一窥该工作室在项目被砍前所做的规划。
首先需要明确的是:这并非 EA Motive 开发的那款 Iron Man 游戏。Avalanche 的项目是一个完全独立的游戏,开发时间早于前者,并最终被取消。

演示片段展示了什么
这些片段涵盖了广泛的游戏场景。你可以看到 Iron Man 在广阔的开放环境中飞行,考虑到 Avalanche 在《Just Cause》系列庞大沙盒世界方面的经验,这并不令人意外。战斗序列展示了脉冲炮、各种小工具,以及 Tony Stark 与战斗机、直升机和步兵的交火。
其中一段视频尤为引人注目:一段标注为“E3 Demo”的视频,包含了完整的开场序列、启动画面以及与巨型机甲的 Boss 战。这是整批素材中完成度最高的部分,表明在项目被叫停前,Avalanche 至少已经准备好了一个可供展示的垂直切片(vertical slice)。
虽然视频画质并非完美,但足以让人清晰地判断出该游戏的方向。整个游戏让人回想起当年在 PS3 和 PSP 上推出的 Iron Man 游戏,这未必是一件坏事。
Avalanche 在授权开放世界游戏方面的历史
事实上,Avalanche 开发 Iron Man 游戏并非毫无根据。该工作室在开放世界动作游戏领域有着悠久的履历,他们的《Just Cause》系列几乎就是围绕着“利用小工具和自由移动成为不可阻挡的单人军队”这一幻想而构建的。而 Iron Man 作为一个以飞行、机动性和科技战斗为核心的角色,与这一模式几乎完美契合。
这款被取消的游戏显然继承了这种基因。泄露片段中的开放环境和空中战斗看起来是 Avalanche 强项的自然延伸。大多数玩家在看到此类被取消的游戏片段时,往往会忽略其核心循环的完整程度。这不仅仅是一个概念演示,其飞行机制、战斗系统和敌人种类都已经能够正常运行。
为何现在流出
被取消的游戏片段在多年后流出并不罕见。随着开发者转投其他项目,旧的构建版本被存放在旧硬件中,最终总会以某种方式流出。Avalanche 的 Iron Man 项目从未正式公布,但其取消的消息几年前就已公开。此次片段的出现表明,能够接触到该版本的人决定让世人看看这款游戏原本的样子。
给想要观看这些片段的玩家一个小建议:直接搜索 r/GamingLeaksAndRumours 帖子,因为这些片段分散在多个帖子中,而非整合在一起。
这对未来的 Iron Man 游戏意味着什么
Avalanche 的被取消项目最终进入了那些从未发售的 Marvel 游戏墓地,这在如今已不是什么新鲜事。该 IP 在开发者手中历经坎坷,这些片段提醒着人们,为了做出一款合格的 Iron Man 游戏,业界曾尝试过多少次。
关键在于,EA Motive 现在是唯一在研的 Iron Man 游戏,该项目所承受的压力也随之增加了。观看这 90 分钟的 Avalanche 开发片段,无论是否公平,都会让玩家对现代 Iron Man 游戏应有的质感产生更高的期待。
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