“《The Quiet Things》对我来说意义非凡。这是我的故事。它关乎创伤、虐待、生存,以及赋予幸存者声音。因此,现在重温这一切,让我感到非常痛苦。”
这是Silver Script Games的创始人Alyx Jones在得知她的游戏预告片在英国电影电视艺术学院(BAFTA)游戏奖颁奖典礼前一晚被撤下后,在LinkedIn上写下的话。给出的理由是?没有足够的时间为观众设置适当的内容警告。
颁奖典礼前一晚发生了什么
《The Quiet Things》是一款即将推出的自传式叙事游戏,基于Jones童年遭受虐待、创伤和心理健康斗争的个人经历。这款游戏曾被选为BAFTA游戏奖的预告片展映环节,这对任何独立游戏开发者来说都是一个重要的时刻。
然后,她接到了电话。
根据Jones的LinkedIn帖子,BAFTA在颁奖典礼前一天晚上联系了她,告知预告片将被取消。给出的理由是:组织者无法及时为现场观众设置正确的触发警告。Jones表示,她曾提出对预告片进行进一步编辑以解决这些担忧。但她表示,她的提议被忽视了。
危险
Jones的说法基于她自己的LinkedIn帖子。BAFTA此后发布了一份单独的声明,阐述了他们对该决定的解释。
BAFTA的官方立场
在事件引起关注后,BAFTA向Kotaku回应并发表了声明。该组织将此次通话定性为一项“合规决定”,并表示无法充分警告嘉宾有关“可能对某些人造成触发”的内容。
“我们完全支持那些探讨困难题材的游戏,”BAFTA表示,“我们做出此决定仅针对我们的活动,并将所有嘉宾的福祉放在首位。”
这里的关键矛盾在于这两个立场之间的差距。BAFTA表示支持处理困难主题的游戏。Jones则表示,这种支持并未延伸到允许她的游戏出现在颁奖典礼上,并且她试图找到可行的折衷方案的努力被置之不理。
Jones所描述的模式
使此事不仅仅是一次简单的日程安排纠纷的是Jones在此事周围的表述。她描述了一种反复出现的经历,即由于她的题材让人们感到不适,导致大门向她关闭。她说,过去她为了保护职业关系和避免关系破裂而保持沉默。
这一次,她不再沉默。
“艺术应该能触动人心,”她写道。她指出的讽刺意味不容忽视:一款字面上关于人们被噤声和压制的游戏,本身却被一个主要平台撤下,而开发者却没有任何真正的途径来反击。《The Quiet Things》尚未公布发布日期,但BAFTA拒绝播出的预告片现在已公开,并且自Jones公开她的遭遇以来一直在广泛传播。您可以查看最新游戏资讯,以获取更多关于此事的报道。
游戏接下来的发展
目前没有迹象表明Jones会放弃这个项目。事实上,这种情况引起的关注反而让《The Quiet Things》接触到了一个可能从未听说过它的受众。尽管情况如此,这仍然是一个真实的结果。
BAFTA尚未表明是否计划在未来的颁奖典礼上重新考虑如何处理独立游戏开发者带来的敏感内容。值得关注的问题是,这一事件是否会促使奖项评选机构在如何筛选和支持那些围绕困难个人叙事构建的游戏方面进行结构性改变,还是仅仅成为一个周期性的故事。有关突破界限的独立游戏的更多信息,请浏览我们网站上的最新评测。






