Balance.fun,这个由人工智能驱动的区块链体验平台,取得了重要的里程碑,获得了Animoca Brands、Amber Group和GSR Markets等行业领军企业超过1000万美元的机构投资(使总融资额达到3000万美元)。在此之前,该平台宣布了其公共关键节点销售,标志着其通过连接web2和web3技术来增强游戏和社交网络体验的新阶段。
关于 Balance.fun
该平台在Aptos生态系统内运行,利用区块链和人工智能技术为全球玩家提供安全创新的体验。其关键节点的销售邀请参与者为网络的稳定和增长做出贡献,同时在不断扩展的生态系统中获得潜在的财务回报和机会。

总融资额3000万美元
全球超过400万玩家
Balance.fun的成功建立在其创始团队奠定的坚实基础上,他们此前开发了E-PAL,一个全球知名的游戏和社交陪伴平台,拥有超过420万玩家和45万活跃陪伴(Epals)。该平台曾与Riot Games、Ubisoft和Blizzard等主要游戏公司合作,帮助他们在游戏发布和社区参与方面取得了显著成果。
9月,Balance.fun的母公司E-PAL从a16z和Galaxy Interactive等知名投资者那里获得了3000万美元的融资。这笔资金旨在加速Balance.fun的开发,该平台目前与80多家web3游戏公司合作,并支持超过180款涵盖web2和web3的游戏。

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关键节点销售详情
关键节点是Balance.fun生态系统的支柱,支持去中心化应用(dApps)、AI模型训练和web3游戏。关键节点持有者是网络运营不可或缺的一部分,可以获得代币奖励和协议收入,并有额外的长期收益机会。
- 初始定价:前30,000个关键节点每个售价599美元,此后每售出100个节点,价格将递增0.8美元。
- 奖励和收益分享:持有者分享$EPT代币总供应量的25%和Fans协议收入的100%。
- 代币回购计划:平台收入的50%将用于回购$EPT代币,旨在提升代币价值并使关键节点持有者受益。
- 挖矿启动:挖矿定于2024年12月25日开始,玩家可以通过平台手动领取奖励。
除了经济激励,关键节点在去中心化游戏中扮演着核心角色,通过智能合约促进公平的奖励分配,并支持质押和流动性挖矿等DeFi操作。

与Balance共创下一个时代
连接Web2和Web3
在Beta测试阶段,Balance.fun新增了2600万玩家,展示了其将传统游戏玩家吸引到web3的多元化能力。通过整合AI和区块链,Balance.fun旨在创建一个统一的游戏和社交互动平台,融合传统和去中心化方法。
关键节点还支持web3社交媒体、DAO治理和NFT铸造,赋能玩家影响平台发展并从中受益。有关关键节点销售的更多详情和实时更新,玩家可以访问Balance.fun的网站和官方社交媒体渠道。Balance.fun首席执行官Lucas评论道:
“我们关键节点销售的启动标志着一个重要的里程碑,我们邀请参与者与我们一起为全球玩家构建一个更安全、稳定和包容的平台。获得行业领军企业超过1000万美元的机构投资,证明了我们生态系统的变革潜力。”






