在《战地 6》中一次性复活整个小队的操作即将成为过去。Battlefield Studios 已确认,将于4 月 14 日推出的 1.2.3.0 更新将对除颤器进行彻底的重做,如果你玩过《战地 4》或《战地 2042》,那么新系统会让你感觉非常熟悉。
旧系统为何是个问题
在游戏发售时,《战地 6》的除颤器使用几乎没有成本。你可以连续复活多名倒地的队友,几乎没有负面影响,这削弱了医疗兵玩法本应具备的风险与回报的张力。Battlefield Studios 在更新博文中直接承认了这一点,写道该工具“可以轻松地在极短时间内复活多名队友,风险极小。”
问题在于:在一个围绕小队势头和阵地压制构建的游戏中,毫无后果的复活会破坏游戏节奏。开发团队表示,目标是“保留那些关键时刻”,同时鼓励玩家做出更深思熟虑的决策。
新充能系统如何运作
1.2.3.0 更新为除颤器引入了 3 个充能槽,每 4 秒恢复 1 个充能槽。在你能够复活任何人之前,你需要至少保持 0.35 秒的充能。你的队友能恢复多少生命值取决于你充能的时间:
- 50% 充能可恢复约一半的生命值条
- 100% 充能可完全恢复生命值
- 生命值恢复在两个阈值之间以 10 点为增量进行缩放
一个新的进度准星 UI 将实时显示你的充能水平,因此无需猜测何时达到了阈值。完全充能时间也从 0.65 秒延长至 1 秒。
危险
除颤器在完全充能时仍可对敌人造成伤害,伤害值为 100,高于之前的 60。即使是部分充能也会造成伤害,根据充能水平以 10 点为增量从 50 缩放到 100。
完整补丁说明细则
以下是 1.2.3.0 更新中除颤器所有改动内容:
致敬《战地 4》和《战地 2042》
系列老玩家会立刻认出这种方法。无论是《战地 4》还是《战地 2042》,都采用了有目的的、资源有限的除颤器机制,使得医疗兵玩法感觉更有意义,而不是机械化。关键在于,带回这些规则不仅仅是为了平衡,更是为了恢复医疗兵角色的身份。在火力压制下完成一次满血复活应该是一种技巧的体现,而不是简单的按键操作。
1.2.3.0 更新还有什么内容
除颤器改动是重头戏,但更新内容不止于此。The Ripper 14",被开发团队描述为“快速、直接且无情”,是一款用于近距离作战的新刀具武器。还有Operation Augur,一个限时模式,将在大型 Contaminated 地图上开放,然后将玩家引导至更狭窄的 Hagental Base。要全面了解补丁带来的所有内容,请在更新推出时浏览更多攻略和新闻报道。
尽管《战地 6》在去年 10 月份发布时表现强劲,但近几周的经历却颇为复杂。EA 确认 Battlefield Studios 进行了裁员,作为所谓的“重组”的一部分,并另外明确表示,无论社区需求如何,新地图的推出速度都不会加快。除颤器修复表明,即使在更广泛的组织结构发生变化的情况下,开发团队仍在积极调整游戏体验。要获取最新内容和更新的评测,请在补丁发布后密切关注相关信息。请务必查看更多内容:







