Battlefield 6 的第 3 赛季一直采用三阶段结构,而最终阶段即将到来。该阶段名为“高价值目标”(High-Value Target),将于 6 月 30 日随大型补丁一同上线。其主打功能是射击游戏玩家可能会在某个意想不到的地方感到眼熟的机制:Call of Duty: Ghosts。
“湿活”(Wet Work)活动与合约系统的实际运作方式
“湿活”活动将随“高价值目标”更新同步开启,并引入了 Battlefield Studios 所称的“以合约为核心的体验”。合约会从被淘汰的玩家身上掉落,任何附近的玩家都可以拾取,并在拾取后立即获得一个对局内的目标。官方给出的例子包括击杀敌人、在 Redsec 大逃杀模式中搜刮宝箱、占领目标点,或者仅仅是存活一定时间。
重点在于:这一描述与 Call of Duty: Ghosts 中的“战场指令”(Field Orders)几乎如出一辙。战场指令以公文包图标表示,同样从阵亡玩家身上掉落,拾取后会触发一个简短的对局内挑战,完成后可获得包含随机连杀奖励的空投补给箱。其核心循环完全一致。Battlefield Studios 尚未确认合约将提供哪些具体奖励,更多细节预计将在 6 月 30 日上线临近时公布。
“湿活”活动将同时在标准的 Battlefield 6 多人模式和免费游玩的 Redsec 模式中运行,因此该系统从第一天起就拥有广泛的覆盖面。
枪械手感、载具以及迟来的 UI 修复
合约虽然是最亮眼的更新,但补丁本身涵盖的内容远不止于此。在枪械手感方面,Battlefield Studios 正在重新调整后坐力、武器操控、弹道散布、肢体伤害修正、弹速以及阻力。这是一次大范围的改动,考虑到第 3 赛季早些时候的中期补丁曾出现过大量 Bug,你可以查看我们关于除颤器重做与进度系统改动的解析,了解开发团队本赛季是如何进行平衡性调整的。
载具也将迎来新一轮的平衡性调整。热诱弹(Thermal Smoke)将不再能反制 C4,RPG 对坦克和直升机的伤害得到增强,团队出生点的自动防空炮将不再具备保护地面载具的能力。此外,该防空炮在每次反击后将进入 20 秒的冷却时间,而不是持续锁定目标。对于那些认真钻研 Battlefield 载具玩法的玩家来说,这些都是意义重大的改动。
此次更新还增加了一个全部标记为已读按钮,用于清除目前充斥在配装、战斗通行证、商店、个人资料、挑战以及主界面 Play 标签页中的橙色“新”标记。虽然这只是一个小改动,但自游戏发布以来,这些持续存在的通知红点一直令人十分困扰。
这对射击游戏类型意味着什么
Call of Duty: Ghosts 中的“战场指令”在当时颇具争议,很大程度上是因为 Ghosts 本身就是该系列中评价两极分化的一部作品。然而,该机制本身确实非常有趣:它增加了一层与主对局并行的次要目标,且不会干扰那些忽略它们的玩家的游戏节奏。Battlefield Studios 似乎认为,这一概念在更大规模的环境中表现会更好,因为在对局中途根据情况调整战术本就是游戏节奏的一部分。
Battlefield 系列在实时服务机制方面有着复杂的历史。其前作 Battlefield 2042 在 Battlefield Studios 重构游戏结构之前,曾因赛季内容的更新节奏而陷入困境。借鉴竞争对手的过往机制并不一定是个坏信号;关键在于执行力。
如需全面了解第 3 赛季至今的所有改动,Battlefield 6 Blastpoint 更新汇总详细涵盖了 1.3.2.0 补丁的所有内容。“高价值目标”更新将于 6 月 30 日上线,一旦玩家上手,合约系统将成为值得密切关注的重点。








