期待已久的大规模怪兽破坏游戏终于定档。Grove Street Games 宣布,其多人怪兽动作游戏 BeastLink 将于 8月18日 通过 Steam 开启 PC 抢先体验。PlayStation 5 和 Xbox Series 平台的玩家则需耐心等待正式版上线,目前暂无具体日期。

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Grove Street Games 正在打造怎样的体验
BeastLink 的核心玩法在于其同名机制“BeastLink”。玩家需要在饱受战火蹂躏的城市地图中收集血清,积攒足够的血清后,即可与沉睡的 Kaiju 融合,每种 Kaiju 都拥有独特的技能和战斗风格。该机制的亮点在于:随着 Link 程度的加深,控制难度也会随之增加,这为对局中途的变身过程增添了风险与收益并存的博弈感。
值得注意的是:战场上并非只有等待变身的人类。游戏将人类、载具和完全活跃的 Beasts 同时置于同一张地图中。汽车、直升机、坦克和飞行器均可部署,这意味着单场对局的节奏会从步兵遭遇战迅速切换为 Kaiju 夷平整个街区,同时直升机在侧翼进行骚扰的激烈场面。
Grove Street Games 重点打造了一套名为 SuperDestruction 的专属系统。据称,地图中包含数十万个可独立破坏的物体,基于物理引擎的坍塌效果意味着建筑物不会凭空消失,而是会实时折叠并崩塌。每一场对局结束时,城市的天际线都将与开局时截然不同。
目标规模
游戏对局支持最多 32名玩家,且多只 Beasts 可同时活跃。这是抢先体验期间值得关注的重点,因为在拥有可破坏环境且多只巨型怪兽同时登场的情况下,容纳 32 名玩家的服务器将面临严峻的技术压力测试。抢先体验阶段将揭示 SuperDestruction 系统在真实服务器负载下,而非受控演示环境中的表现。
Beast 的阵容预计会不断扩充,这表明 Grove Street Games 将抢先体验视为一个持续更新的运营期,而非静态的测试版。预计在正式登陆主机平台前,会有更多 Kaiju 在抢先体验期间陆续推出。
为何优先选择 PC 平台
在正式登陆主机平台前先于 PC 开启抢先体验,是大型多人游戏常见的策略。PC 玩家可以有效对破坏引擎进行压力测试,平衡人类与怪兽之间的战力曲线,并在游戏面向对首发体验要求更高的主机玩家群体之前,在更广泛的硬件配置上发现并修复 Bug。
对于喜欢此类团队协作、大规模动作游戏的玩家,不妨参考一下 Tokyo Beast,这也是一款融合了生物战斗与团队机制的作品。如果你对这种游戏风格感兴趣,那么 BeastLink 的 8月18日抢先体验绝对值得加入你的 Steam 愿望单。
关于抢先体验的具体内容,包括定价、内容范围和开发路线图,目前除公告外尚未完全披露。建议在 8月18日临近时密切关注 Steam 页面以获取详细信息。
如果你想在此期间提前了解同类作品,可以参考 Tokyo Beast 攻略,其中涵盖的团队组建、奖励系统和新手基础知识,同样适用于此类游戏。








