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Bernie Sanders 批评 Xbox 裁员 3,200 人及涨价行为

Bernie Sanders 参议员公开批评 Microsoft,指出在公司获利 $101 billion 的背景下,Xbox 仍裁员 3,200 人并提高主机价格 $150。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jul 8, 2026

Generic June 2026

大多数游戏新闻都局限在圈内。工作室关闭、涨价、Game Pass 阵容调整,这些消息被报道后,玩家感到沮丧,然后循环往复。但 Xbox 的现状彻底打破了这一模式。

佛蒙特州参议员 Bernie Sanders 本周在 X 上发布了一篇措辞尖锐的推文,直接将矛头指向 Microsoft,称该公司最近在 Xbox 上的举措是企业贪婪的典型案例。就在他发布推文前不久,Microsoft 刚刚确认将从 Xbox 部门裁员 3,200 人并关闭 4 家工作室。

“去年,Microsoft 获得了 $101 billion 的利润,从 Trump 那里获得了 $12.5 billion 的税收减免,并向其 CEO 支付了 $96 million 的薪酬,”Sanders 写道。“今年,它将 Xbox 的价格提高了 $150,并裁减了 3,200 个工作岗位。请不要告诉我企业税收减免能创造就业机会。这根本不会惠及底层。”

关键在于:Sanders 并不是一个玩家。这篇推文谈论的不是游戏本身。他只是利用一个高曝光度、面向消费者的案例,来阐述关于企业行为和税收政策的更宏大观点。但 Xbox 成为这一案例的事实,足以说明该事件的关注度已经达到了何种程度。

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Sanders 所引用的数据

Sanders 提到的数据值得我们深思。Microsoft 公布了 $101 billion 的利润,获得了 $12.5 billion 的税收减免,并向 CEO Satya Nadella 支付了 $96 million 的薪酬。在此背景下,Xbox 宣布裁员 3,200 人,并将主机硬件价格上调了 $150。

Xbox CEO Asha Sharma 公开将裁员归因于她从前任 Phil Spencer 那里继承的战略,称该部门“摊子铺得太大了”。这种说法将责任归咎于过去的决策而非当前的财务状况,但这并不能改变 Sanders 所指出的数学事实。

此次裁员也采取了分批进行的方式。据报道,第二轮约 1,600 人的裁员计划于 2027 年进行,这意味着对 Xbox 员工队伍的整体冲击尚未结束。

重要提示
3,200 这个数字代表了第一轮裁员。据报道,2027 年还将进行第二轮约 1,600 人的裁员,这使得潜在的总影响人数显著增加。

这并非 Sanders 首次针对 Xbox 提出批评

Sanders 在这方面早有先例。早在 2022 年,他就曾与参议员 Elizabeth Warren、Cory Booker 和 Sheldon Whitehouse 一起,公开批评前 Activision Blizzard CEO Bobby Kotick 在 Microsoft 以 $68.7 billion 收购 Activision Blizzard 时获得的离职补偿方案。

在美国联邦贸易委员会(FTC)时任主席 Lina Khan 的领导下,该机构曾极力阻止或至少试图暂停此次收购。这些努力在法庭上屡屡受挫。Khan 本人在 2025 年指出,她曾预警的并购后行为,包括裁员和涨价,几乎完全如她所料地发生了。

所以这种模式并不新鲜。新鲜的是其规模和速度。Xbox 从宣布在 Sharma 的领导下开启新方向,到几周内裁员数千人,这种时间线即使对业内资深人士来说也感到震惊。

这对玩家意味着什么

对于目前正在游玩 Xbox 游戏的任何人来说,实际影响已经显而易见。四家工作室消失了。硬件价格上涨了。第二轮裁员的阴影笼罩着在第一轮中幸存下来的团队。

Sanders 的政治关注不太可能立即带来政策上的改变。他在 2022 年对 Kotick 事件的批评并没有改变 Activision 交易的结果。参议员们可以发帖、举行听证会并提出立法,但鉴于 FTC 在法庭上对阵 Microsoft 的记录,直接干预的可能性微乎其微。

这种关注真正做到的是让这一话题保持在更广泛的受众面前。当像 Sanders 这样量级的参议员将 Xbox 作为税收政策论点的代表时,它触及了那些从未拥有过主机的人。这种曝光度会塑造公众舆论,而公众舆论会随着时间的推移影响监管意愿。

对于那些试图理清 Xbox 未来走向的玩家来说,这篇 Borderlands 4 最佳 PS5 和 Xbox 设置攻略 是一个很好的提醒:尽管围绕它的商业环境变得越来越混乱,但值得一玩的游戏仍在该平台上发布。

整个行业都在密切关注第二轮裁员是否会改变 Xbox 剩余工作室的处境,或者 Sharma 的重组计划是否能在 2027 年到来之前显现成效。如需了解更多游戏大事件的报道,请关注我们的 攻略中心,我们将持续为您跟进最新进展。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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July 8th 2026

已发布

July 8th 2026

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