在 Xbox 宣布裁员 3,200 名员工不到两周后,Bethesda Softworks 发布了一份声明,涵盖了其旗下系列游戏的未来规划,仅 Fallout 部分的内容就足以让玩家消化一阵子。Fallout 3 和 Fallout: New Vegas 的重制版已正式确认。Obsidian Entertainment 也回归并正致力于一个新的 Fallout 项目。此外,Fallout 5 目前处于预制作阶段。
这份公告中包含了三个独立的消息,每一条在往常都足以成为头条新闻。

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Bethesda 究竟说了什么
“Fallout 是我们当下的重中之重,”Bethesda 在声明中写道。“Fallout 5 仍然是我们长期的目标,我们目前有多个 Fallout 项目正在积极开发中。”
这里的关键在于“多个”这个词。这并非单一游戏的公告。Bethesda 描述了一条产品线:重制版、与 Obsidian 的合作、定于 2027 年推出并作为 Fallout 3 前传的 Fallout 76 扩展内容 Raven Rock,以及处于时间线末端、目前正处于预制作阶段的 Fallout 5,而工作室的大部分人力目前仍在完成 The Elder Scrolls 6。
重制版和 Obsidian 项目的公告均未提供发售日期,但这在目前看来并不重要。仅确认这一事实就意义重大,尤其是对于 New Vegas 而言,此前曾有前开发人员公开表示,由于 Bethesda 缺乏源代码和工程技术储备,重制版几乎不可能实现。
Obsidian 的回归及其深层含义
关于 Bethesda 如何表述与 Obsidian 的合作,有一点值得注意。Bethesda 首先提到了 Fallout 5,并指出工作室的大部分精力都集中在 Elder Scrolls 6 上。随后,他们单独提到:“随着我们再次与 Obsidian Entertainment 的老朋友们携手合作,废土世界将继续扩张。我们很高兴地确认,他们正在与我们合作开发一个新的 Fallout 项目。”
这种将“一个新的 Fallout 项目”与 Fallout 5 区分开来的措辞,强烈暗示这将是另一部非正传作品,就像 Fallout: New Vegas 之于 Fallout 3 的关系一样。据此前报道,New Vegas 的总监 Josh Sawyer 在微软取消 Avowed 续作后,将负责领导这个 Obsidian 项目。
对于 New Vegas 的粉丝来说,这正是他们等待多年的消息。Obsidian 的 Fallout 开发理念围绕阵营政治、道德模糊性和反应式任务设计,这与 Bethesda 自己的正传作品风格迥异。让两家工作室同时开发该系列作品,在今天之前,这在理论上可行,但在实际操作中却被认为不太可能。
无法忽视的背景
Bethesda 在声明中并未直接提及 Xbox 的裁员事件,但其发布时机很难不让人联想到这一背景。公告中提到要“让我们的团队联系更紧密,以便更快地将游戏送到玩家手中”,同时指出 ZeniMax Online Studios 未来将与 Bethesda Game Studios 在 Elder Scrolls 系列上展开密切合作。这听起来与其说是令人兴奋的结构演变,不如说是对近期裁员后大幅缩减的团队进行的整合。
声明还简要提到了 The Elder Scrolls 6,Bethesda 承认“我们知道大家为了这部续作已经等待了太久”。这虽然有些轻描淡写,但至少是一种回应。
大多数玩家在阅读此类公告时容易忽略潜台词:在 Xbox 品牌因裁员而遭受严重声誉损害的时刻,Bethesda 显然是在试图释放稳定和发展的信号。多个 Fallout 项目在开发中、Obsidian 回归、重制版在路上。其传达的信息是:工作室并未受到重创。至于最终产出是否能匹配其野心,那是另一个问题,且需要数年时间才能见分晓。
目前,Fallout 社区拥有的已确认项目比近期任何时候都要多。随着更多关于 Obsidian 项目和重制版细节的披露,玩家们需要保持关注。在此期间,Fallout 3 攻略合集是重返废土世界的绝佳去处,而在重制版到来之前,更广泛的 RPG 游戏中心也有足够的内容填补这段等待期。








