Bethesda 已确认正在积极研究针对 PC、PS5 及 Xbox Series X/S 版 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 的性能优化补丁。此前,该游戏在本周早些时候登陆 Switch 2 后反响热烈,促使官方采取了行动。
该工作室在 X 上发文称,他们“听到了玩家对于为 Oblivion Remastered 发布额外补丁的诉求”,并补充道 Switch 2 版本包含“多项优化,我们正考虑将其移植到其他平台”。虽然官方未给出具体时间表,但这种公开回应已是玩家许久未见的积极信号。
Switch 2 版本如何意外揭露了问题
此次事件的时间点才是关键。Oblivion Remastered 于 2025 年 4 月发售时备受玩家关注,但 PC、PS5 和 Xbox 版本在发售后一直存在帧生成不均(frame pacing)和卡顿问题,而 Virtuos 和 Bethesda 此前从未彻底解决这些问题。一年多过去了,游戏始终没有迎来实质性的补丁。
随后,Switch 2 版本于本周发布。对比视频几乎立即在网上流传,结论显而易见:尽管 Switch 2 版在画质上有所缩水,但运行起来明显更流畅。虽然任天堂硬件上的帧生成表现也不算完美,但这种提升足以让其他平台的玩家察觉,并开始提出质疑。
事实在于,一款性能较弱的设备运行游戏的效果反而比 PC 和 PS5 更出色,这无疑给社区带来了巨大的舆论压力。而这种压力似乎奏效了。
Bethesda 的官方回应
Bethesda 的声明措辞非常谨慎。“考虑将其移植”并不等同于“确认补丁即将到来”,工作室明确表示“将在条件允许时分享更多信息”。因此,这只是一个初步的肯定,而非确切的发布日期。
大多数玩家忽略的一点是,这并非首次出现信号。Bethesda 上个月曾向一位知名 YouTuber 表示,一些 Switch 2 的优化内容是他们“希望带到主机/PC 平台”的。目前的表态已从“希望”转向了“积极研究”,这至少是在长达数月的沉默后迈出的一步。
一年多的漫长等待
社区玩家的沮丧情绪是合理的。Oblivion Remastered 是一款备受瞩目的重磅作品,玩家理应期待该量级游戏所配套的售后支持。然而,PC 和主机版在发售时出现的卡顿和帧生成问题却一直被搁置。
关键在于,Switch 2 版本的发布达成了一个论坛帖子无法实现的目标:它为 Bethesda 提供了一个具体的性能参考基准。团队为 Switch 2 构建的优化方案已经存在,现在的问题是,将其移植回性能更强的硬件是轻而易举,还是会因架构差异而变得复杂。
考虑到 Switch 2 版本仍存在一些帧生成不稳定的情况,即便补丁发布,问题可能也无法完全根除。但“更流畅”总好过“无法正常游玩”。对于 PC、PS5 和 Xbox 玩家而言,他们已经等待了太久,哪怕是微小的改进也会受到欢迎。
在此期间,如果玩家想更深入地体验游戏,可以参考 Oblivion Remastered 攻略合集,其中涵盖了补丁发布前值得了解的流派构建、任务和系统解析。如果您在等待补丁的同时也在游玩其他游戏,也可以查看更广泛的 游戏攻略。








