Bethesda Game Studios 刚刚有数百名员工被裁。留任的同事们试图通过一个简单的展示来纪念他们,但人力资源部门(HR)几乎立即将其撤除。
Bethesda Game Studios Union 于 2026 年 7 月 8 日在 Bluesky 上发布了图片,展示了在马里兰州 Rockville 办公室搭建的“服务庆典”(Celebration of Service)展示区,旨在向刚被卷入 Microsoft 最新一轮裁员的同事致敬。据报道,该展示区包含装裱的照片和庄重的布置,工会称其旨在纪念失去的队友,但在搭建后不久便被办公室经理在 HR 的要求下撤除。
“不幸的是,HR 几乎立即要求我们的办公室经理将其撤除,” BGS Union 写道。“他们称因为这是在公共区域,所以必须移除。”
工会直接反驳了这一理由,指出工作室的公共区域此前曾多次用于展示玩家作品和其他团队展示,且从未出现过问题。其暗示不言而喻:玩家艺术作品可以占据墙面空间,但对刚失去生计的同事的纪念却不行。

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Bethesda 刚刚发生了什么
要理解为什么这件事令人心寒,你需要了解此次裁员对工作室的冲击规模。本轮 Xbox 裁员导致 Microsoft 游戏部门共有 1,600 名员工失业,这是该公司在 2027 财年结束前裁减 3,800 个岗位的更广泛重组计划的一部分。BGS Union 将其对 Bethesda 的影响描述为“重大”,数十名程序员、美术师、设计师和测试人员离职,其中许多人已在工作室工作了数十年。
在被裁员工中,包括了 Christiane Meister,她是一位资深角色美术师,在 Bethesda 工作了 27 年,负责了从 Morrowind 到 Skyrim 的每一部 Elder Scrolls 游戏的角色美术资产创作。这种机构知识是无法迅速重建的。
据报道,Rockville 的展示区灵感来源于 Bethesda 达拉斯办公室员工已经组织的类似纪念活动。马里兰团队效仿了这一做法。但它只存在了几个小时。
政策与观感之间的鸿沟
问题在于:公共区域的展示需要审批或移除,这在 HR 政策上或许有技术层面的理由。这并非不可能。但在大规模裁员后的第一时间,针对纪念刚失业同事的展示执行这一政策,其观感确实非常糟糕。
工会的表述揭示了鲜明的对比。同样的空间,既能容纳玩家作品,却被认为不适合进行“服务庆典”。无论这反映了管理层的刻意为之,还是 HR 对敏感局势的过度反应,对留任员工的影响都是一样的:这提醒着他们,即使在员工悲痛之时,公司依然掌控着这片空间。
对于那些已经担心裁员对未来游戏意味着什么的 Bethesda 玩家,BGS Union 的态度很直接。“我们失去了数十名程序员、美术师、设计师和测试人员。其中许多人在 BGS 工作了数十年,”工会本周早些时候写道。关于 The Elder Scrolls 6 的担忧在此时已不再是抽象的了。
Microsoft 和 Bethesda 尚未就工会描述的事件公开发表回应。
如果您想持续关注事态发展,我们的 游戏攻略 中心会追踪业内各大工作室和系列作品的最新动态,包括 Bethesda 的相关资产。仍在 Bethesda 运营游戏中的 Fallout 玩家可以查看 Fallout 76 Minerva 位置攻略,获取最新的游戏内内容,同时关注工作室接下来的动向。关于裁员对 Bethesda 未来项目意味着什么的讨论将持续发酵,而工会的公开声明表明,他们无意对此保持沉默。








