在Steam平台上,没有任何一款《刺客信条》游戏曾达到过这样的成就。《Assassin's Creed Black Flag Resynced》在7月9日发售仅三天后,其Steam平台同时在线玩家数便突破了10万大关,创下了该系列近二十年来一直试图打破的纪录。

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这一数字让整个系列有了新的参照
《Black Flag Resynced》的最高同时在线玩家数达到了104,756人。要理解这一数字的含金量,可以对比一下该系列此前的纪录保持者——《Assassin's Creed Shadows》,其最高在线人数仅为64,825人。这绝非微小的提升,《Resynced》几乎将这一纪录翻了一番。
《Assassin's Creed Odyssey》以62,069人位列历史第三,紧随其后的是《Origins》,为41,551人。该系列的其他作品在Steam上的最高在线人数均未超过20,000人。初代《Assassin's Creed IV: Black Flag》于2013年发售,当时大多数玩家仍在使用主机,其巅峰在线人数为16,049人。《Resynced》比这一数字高出了88,707人。
评价褒贬不一,数据却屡创新高
事实是:《Resynced》在Steam上发布时获得了“褒贬不一”的评价,玩家们对游戏内的氪金项目以及售价$80的DLC表达了不满。Ubisoft对此公开回应称,这些额外内容绝非享受游戏体验的必要条件。但这种争论丝毫没有减缓玩家涌入的热情。
对于玩家而言,这意味着关于定价模式的讨论与实际游玩的意愿完全是两码事。无论玩家对商店页面有何看法,人们显然都渴望回到加勒比海,与Edward Kenway并肩作战。
为何《Black Flag》能做到这一点
初代《Black Flag》自2013年以来口碑持续发酵。它在系列中占据了一个独特的黄金位置:海战、开放世界海盗题材,以及一位与传统兜帽刺客形象截然不同的主角。许多PC玩家当年并未玩过这款游戏,或者是在上一代主机上游玩,如今他们都想体验经过重制后的版本。
除了视觉效果的全面升级,《Resynced》版本还增加了新内容。A World Without Gold任务线在完成序列11后解锁,并增加了八个新任务,为回归的老玩家提供了除情怀之外的游玩动力。
发售前的信号也指向了这一点。分析师曾指出,《Resynced》在预售期的Steam销量是《Shadows》的五倍,Ubisoft自身也将其列为预购表现最好的系列作品之一。10万这一里程碑证实了这些预测并非盲目乐观。
这对Ubisoft未来的意义
过去几年,Ubisoft在PC端的表现较为复杂。《Shadows》表现稳健但并未实现爆发。其旧作在Steam上的表现也大多平平。《Resynced》以具体的数据改变了这一局面。
关键在于,这一纪录并非由全新的IP或服务型游戏推动,而是由一款人们早已钟爱的12年前的游戏重制版所创下。这说明了该系列的玩家好感度究竟存在于何处,以及什么样的项目能将这种好感转化为实际的玩家数量。
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