Blizzard 终于官宣了。在 BlizzCon 2026 上,官方公布了一款全新的 StarCraft 游戏,其玩法与该系列以往的作品截然不同。这款新作是一款开放世界射击游戏,在电影级预告片的结尾确认了 2030 年的发布窗口。曾任 Far Cry 执行制作人、并于 2022 年加入 Blizzard 的 Dan Hay 将负责领导该项目的开发。
这是自 2017 年 StarCraft: Remastered 发布以来 StarCraft 系列的首部新作品,也是自 2010 年 StarCraft 2 上线以来真正意义上的全新游戏。十六年的等待确实漫长。
预告片展示了什么
此次发布仅展示了电影级预告片,并未包含实机演示。预告片讲述了一名年轻人在 Dominion 的宣传攻势下应征入伍并接受地面战斗训练的过程。旁白将这场战斗描述为人类生存的关键,充分体现了 StarCraft 宇宙一贯的军事化基调。在预告片结尾,观众所注视的那名士兵似乎在战斗中阵亡,屏幕上随即出现了一条简洁的信息:StarCraft 将于 2030 年回归。
预告片的结语读起来像是一份征兵启事:
从基调来看,这非常沉重。没有英雄式的背水一战,也没有凯旋的乐章。只有战争、牺牲,以及一个似乎并不关心个体生存的宇宙。对于一个以从高空指挥大军为核心标识的系列游戏来说,让玩家深入地面视角是一个重大的转变。
三次尝试打造 StarCraft 射击游戏
事实是:这并不是 Blizzard 第一次尝试制作 StarCraft 射击游戏。实际上,这是第三次。
第一次是 2002 年公布的 StarCraft Ghost。Ghost 是一款战术动作主机游戏,玩家扮演效力于 Dominion 的 Ghost 特工。在经历了多年的跳票和多次工作室转手后,Blizzard 于 2006 年取消了该项目。它也因此成为了游戏史上最著名的“雾件”故事之一。
第二次尝试代号为 Ares,内部描述为“StarCraft 版的 Battlefield”。该项目在 2019 年因 Blizzard 将资源转向 Diablo 4 和 Overwatch 2 而被取消。
因此,这款新游戏是第三次尝试。关于该项目的报道最早可追溯至 2024 年,当时 Bloomberg 记者 Jason Schreier 在播客中提到了 Blizzard 的第三次 StarCraft 射击游戏计划,并点名 Dan Hay 为负责人。不久后,一则关于“未公开开放世界射击游戏”的招聘启事出现,玩家们便将这些线索联系在了一起。
为何 BlizzCon 2026 是合适的时机
此次发布并非完全出人意料。在 BlizzCon 前的几周里,Blizzard 已经在 StarCraft 官网上发布了一些预告,包括视觉故障效果以及提示访客设备已被“入侵”的信息。社区玩家准确地解读了这些信号。
此外,本月还出现了一个插曲:有报道称 NEXON 可能正在与 Blizzard 洽谈收购 StarCraft IP 的开发权。鉴于 Blizzard 刚刚亲自公布了这款游戏,显然这并没有发生,或者至少目前尚未发生。
BlizzCon 2026 还有其他重磅消息。Diablo V 宣布将于 2029 年发布,Blizzard 还透露了与 Netflix 合作制作 Diablo 动画剧集的消息。但 StarCraft 的回归才是玩家多年来一直猜测的焦点。
2030 年发布窗口的真正含义
四年是一个漫长的周期。Blizzard 从不避讳提前公布游戏,该工作室有着在项目真正准备好之前不轻易发售的既定模式。考虑到 Ghost 和 Ares 的历史,这未必是坏事,但对于那些希望尽快玩到这款游戏的玩家来说,确实还需要耐心等待。
开放世界的形式是目前最引人注目的细节。StarCraft 的宇宙始终拥有丰富的地面背景设定,从成批阵亡的陆战队员到在幕后操纵局势的 Ghost 特工。如果 Blizzard 这次能稳扎稳打,这款以该宇宙为背景的开放世界射击游戏将拥有巨大的潜力。
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