
Blockus,一家领先的Web3游戏技术栈和支付提供商,已成功完成400万美元的种子前轮融资。本轮投资由Maple VC领投,Altos Ventures以及来自Magic Eden的Zhuoxun Yin、CreatorDAO的Michael Ma和LayerZero的Bryan Pelligrino等天使投资人也参与其中。
此次融资里程碑是在Blockus参与a16z Crypto的创业加速器之后实现的,在该加速器中,Blockus与顾问和关键的种子前投资者建立了联系。
Blockus的联合创始人兼首席执行官Jess Zhang表示:“我们的投资者,如Maple VC,对我们的信任既让我们感到谦卑,也激励着我们。我们已准备好解锁游戏行业的下一个创新水平,并将我们的区块链解决方案带给更多的游戏工作室和开发者。”

流畅的玩家入门体验
Blockus的技术平台简化了玩家入门流程,并为游戏工作室提供了链上功能。通过“钱包即服务”模式、白标NFT市场以及法币和加密货币交易支付处理,Blockus使游戏开发者能够专注于游戏创作,而不是复杂的区块链基础设施。

Blockus已与30多家实体建立了合作关系,其中包括Web3游戏开发者,如Ambrus Studio(正在开发E4C: Final Salvation),以及主要的Layer 1和Layer 2游戏链,如Polygon和Sui。Blockus正在新兴和传统游戏平台(如Epic Games的虚幻引擎)上取得进展。
Ambrus Studio创始人兼首席执行官Johnson Yeh对Blockus的成就表示兴奋,他表示:“Web3在游戏领域的潜力巨大,我们相信Blockus将在塑造其未来方面发挥重要作用。”

Web3游戏增长
尽管消费者对加密货币和Web3仍持怀疑态度,但dApp活动的增长是不可否认的。根据DappRadar的数据,2024年2月,每日独立活跃钱包数量达到历史新高,为670万个,其中近200万个参与了游戏dApp的交易。
Blockus着眼于Web3游戏市场预计到2030年将增长到6000多亿美元(2023年市场规模为89亿美元),并预计年复合增长率为22%,将自己定位为区块链游戏开发者的可靠合作伙伴,旨在抓住这一预期增长。
Maple VC的普通合伙人Andre Charoo强调了Blockus在去中心化和玩家所有权基础上开创游戏新时代的潜力。Charoo表示:“我们相信Blockus有望引领Web3游戏革命。”

新资金和2万美元额度
获得的资金将推动Blockus加速增长、团队扩张、加强销售运营和强化产品开发。为庆祝融资公告,Blockus在未来两周内为潜在客户提供20,000美元的限时额度。
感兴趣的团队可以在Blockus的网站上申请。Blockus还将在即将举行的游戏开发者大会(GDC)上亮相,并计划于3月21日晚上7点在SPIN酒吧举办一场特别的场外活动,邀请Web3游戏爱好者参加。







