在游戏界,“说到做到”的分量很重。Rebel Wolves 确实兑现了他们的承诺。The Blood of Dawnwalker 的首个大型补丁现已在 PS5 上线,其更新规模不容小觑:包含超过 1,100 项修复与优化,下载包大小为 12.882GB。
工作室上周已在社交媒体上预告了部分亮点,因此今天发布的补丁说明并不算完全出人意料。但看到完整的列表,你就能明白这次更新投入了多少心血。
Draught of Mind Rebirth 改变一切
对于深度玩家而言,本次更新的重头戏是 Draught of Mind Rebirth。这是一款新道具,允许你重置 Swordmastery、Witchcraft 和 Vampirism 能力树,并重新分配你在学习这些技能上投入的时间。关键在于:游戏的时间机制意味着学习每项能力都会消耗游戏内的天数,因此一旦被锁定在某个不理想的流派中,会让人感到非常挫败。而这个道具完美解决了这一问题。
这种优化游戏体验(QoL)的改动,往往能让一款优秀的 RPG 变成玩家真正愿意反复游玩或尝试不同玩法的佳作。
为新玩家提供更友好的入门体验
原有的 Story 难度已更名为 Forgiving,并在其下方新增了带有额外战斗辅助的 Story mode。Rebel Wolves 还扩展了字幕设置,玩家现在可以调大字体,并为所有对话开启字幕,而不仅仅局限于过场动画。
虽然只是细微的无障碍改动,但对于这款叙事密度极高的游戏来说,意义重大。
战斗锁定与镜头得到妥善修复
Patch 1.1 解决了发售初期最令人沮丧的问题之一:战斗响应。本次更新调整了战斗中的动画与镜头移动,改进了锁定敌人及解除锁定的目标判定,并优化了使用 Shadowstep 和 Planeshift 附着于表面时的响应速度。
补丁还削弱了教堂庭院中一名特定的守卫,他之前能对 30 级以下的 Coen 造成秒杀。对于那些曾在此处受挫的玩家来说,这无疑是一次大快人心的修复。
稳定性与无限加载界面问题已解决
仅稳定性部分就涵盖了十多种导致特定任务(如“The Night of Horrors”、“Home Sweet Home”和“A Hero's End”)出现无限加载或黑屏的场景。此外,与特定 NPC 互动及技能使用相关的多次崩溃问题也已修复。
Bakir 吸取序列以及在复杂表面使用 Shadowstep 时的帧率下降问题也得到了解决,这将有助于提升整体的游戏性能表现。
音频、美术及其他细节
除了重磅更新,补丁还涵盖了许多玩家虽难以察觉但确实存在的细节。Gheorghe 现在有了专属配音。Ursul 的胡子不再会在对话中消失。战斗音乐不再会溢出到战斗后的对话中。那个提供无限金钱的蜂巢漏洞已被修复。
在美术方面,多个任务和场景中的光照不一致问题得到了清理,角色动画经过了精修,PS5 专属的 UI 资源质量也得到了提升。
对观望玩家的意义
如果你之前入手了 The Blood of Dawnwalker 但因游戏状态不佳而搁置,那么 Patch 1.1 这次更新绝对值得你回归。单是技能重置功能,就消除了玩家因流派构建不佳而陷入困境的最大痛点。
对于仍在配置游戏的玩家,建议在进入游戏前查阅 PS5 和 Xbox 的最佳主机设置指南,特别是本次补丁针对 FrameGen 设置进行了专门更新。





