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BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy
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BloodLoop 推出 Crafting Nodes,强化游戏经济

了解 BloodLoop 新推出的 Crafting Nodes 如何提供 $BLS 代币奖励,预计 6 月下旬在 Avalanche C-Chain 上线,以增强游戏的真实货币经济。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

开发商 7 Digital Labs 为其大型多人在线第一人称射击游戏 BloodLoop 推出了一项新功能:制作节点。这些节点旨在奖励玩家 $BLS 代币,从而促进游戏经济的发展。BloodLoop 官方 X(前身为 Twitter)账号发布了这一公告,详细说明了这些节点在分配各种游戏内操作产生的费用方面的作用。在本文中,我们将介绍您需要了解的关于这款游戏及其最新更新的所有信息。

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

BloodLoop TPS 英雄射击游戏

BloodLoop 是什么?

BloodLoop 是一款大型多人在线第一人称射击游戏,其特色是去中心化的经济生态系统,灵感来源于顶级的竞技类电子游戏。该游戏旨在解决传统玩家与去中心化游戏玩家之间的差距。全球有超过 34 亿玩家,而只有 1400 万去中心化游戏的活跃用户,BloodLoop 旨在弥合这一差距。

这款大型多人在线第一人称射击游戏运行在 Avalanche 子网上,这是一个 Avalanche 网络中的专用区块链,旨在促进玩家之间无缝且安全的交易。通过利用这一基础设施,BloodLoop 消除了游戏内交易费用,并最大限度地减少了不熟悉区块链技术的玩家的摩擦。

近期获得 400 万美元融资

瑞士游戏工作室 7 Digital Labs 最近获得了 400 万美元的种子轮融资。本轮投资由 Avalanche 基金会、Merit Circle 和 Citizen Capital 等知名机构领投。这笔巨额资金将促进 BloodLoop 的开发完成并随后推向游戏市场。首席执行官兼联合创始人 Luca Menale 表达了公司的愿景,他表示:“我们的目标是创建游戏平台,利用区块链技术提供的优势,为用户提供流畅的下一代游戏体验。”

BloodLoop Raises $4M to Fuel Blockchain Hero-Shooter

制作节点和 $BLS 代币

制作节点是 BloodLoop 经济系统的重要补充,该系统围绕收集材料和制作物品展开。这些节点允许持有者通过从 BloodLoop 经济中各种操作相关的费用中赚取 $BLS 代币来受益于游戏的增长。于 6 月 10 日推出的 $BLS 代币是游戏金融生态系统的核心。

引入这些节点是 7 Digital Labs 将 web3 元素整合到 BloodLoop 中的更广泛努力的一部分,确保社区从游戏的金融活动中受益。每个节点的排放量将取决于节点的等级,通过质押更多 $BLS 代币可以提高等级。此外,拥有游戏两个系列中的 NFT 可以提供高达 1.5 倍的奖励乘数。

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

制作节点详解

奖励分配和发布详情

制作节点将根据持有者的节点等级,分配 100% 的制作费用,以及一半的市场费用、版税和其他 $BLS 销毁。该系统旨在确保 BloodLoop 经济中的活跃参与者获得相应比例的奖励。

总计 35,000 个制作节点将于 6 月下旬在 Avalanche C-Chain 上铸造,恰逢第一个 Play-to-Airdrop 第一季的开始(更多详情见下文)。每个节点的定价为 200 USDT 和 100 $BLS 代币,所有收集到的 $BLS 代币都将被销毁以减少总供应量。

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

经济细分

第一季 Play-To-Airdrop 活动

BloodLoop 将于 6 月 21 日启动备受期待的 Play-To-Airdrop 第一季活动。玩家将有机会在 6 月 21 日至 23 日以及 6 月 28 日至 30 日期间,投入 BloodLoop 充满动作的世界,具体时间段将很快公布。

如何参与

要参与第一季,玩家必须铸造他们的 7 天战斗通行证。此通行证允许玩家参与本季的活动,玩家可以每天和每周参与基于技能的任务。完成这些任务将为玩家赚取积分,这些积分将直接转换为 $BLS 代币。在每个赛季结束时,这些代币将空投到玩家连接的钱包中。

重要日期和注册

  • 第一季游戏日期:6 月 21 日至 23 日和 6 月 28 日至 30 日
  • 铸造战斗通行证:参与所需。
  • 积分系统:完成任务赚取积分,积分可转换为 $BLS 代币。
  • 空投:代币在每个赛季结束时分发。

尚未注册的玩家还有一周时间进行注册。从第二季开始,注册将需要支付 $BLS 费用,这笔费用将添加到奖励池中,从而增强对活跃参与者的激励。

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

第一季 Play-To-Airdrop 活动

开发者说明

7 Digital Labs 鼓励所有玩家注册并参与第一季 Play-To-Airdrop。此活动是 BloodLoop 更广泛战略的关键组成部分,旨在将真实货币经济整合到游戏中,让玩家通过游戏内的成就获得实实在在的奖励。

BloodLoop 通过将传统游戏元素与 web3 的去中心化经济优势相结合,继续在大型多人在线第一人称射击游戏类型中创新,旨在弥合主流玩家与区块链游戏社区之间的鸿沟。

对于那些渴望加入冒险的玩家来说,现在是铸造战斗通行证并为 BloodLoop 第一季 Play-To-Airdrop 中等待的激动人心的任务做好准备的最佳时机。欲了解更多信息,请查看官方BloodLoop X(前身为 Twitter)账号。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

游戏更新

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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