Borderlands 4's New $30 Expansion Pack ...

Borderlands 4的$30 DLC引发玩家不满

Mad Ellie and the Vault of the Damned售价$30且仅需2-3小时通关。在游戏留存率本就不佳的情况下,玩家普遍认为该定价缺乏诚意。

Eliza Crichton-Stuart

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“回来继续冒险吧。这就是我开发它的初衷,我想给玩家一个机会去讲述故事、探索新地图并从中获得乐趣。”这是 Mad Ellie and the Vault of the Damned 的首席游戏设计师 Josh Jeffcoat 在为 Borderlands 4 首个大型发售后扩展内容进行宣传时的说辞。问题在于,许多玩家并不买账,无论是从字面意思还是实际行动上。

花 $30 你到底能得到什么

Gearbox2K 于 3 月 26 日发布了该扩展包,从纸面数据来看,这似乎是一个不错的组合。它包含了一个全新的探索区域、一批新鲜的掉落枪械,以及一位名为 C4SH 的新可玩秘藏猎人(Vault Hunter)。C4SH 是一个赢得了头奖并发现了一副能增强自身能力的魔法卡牌的赌场机器人(CasinoBot)。该扩展包倾向于恐怖美学,Jeffcoat 表示团队甚至加入了完整的水下探索内容,而本体游戏对此仅有浅尝辄止的涉及。

但关键在于,第一时间入手的玩家反馈称,主线任务流程大约在两到三小时内即可完成。Gearbox 也已确认,新区域的规模仅为本体游戏初始区域的一小部分。对于一款售价约为 $70 的游戏来说,花 $30 买这些内容确实显得性价比不高。

社区反应的数据分析

自发布以来,Reddit 一直是这场争论的主要战场。一些玩家称赞了扩展包的氛围和 C4SH 玩法的创新性。然而,更大一部分玩家对这一定价策略感到不满:仅有一个小区域、少量任务、几把新枪和一个角色,其价格却几乎是游戏本体的一半。

Mad Ellie and the Vault of the Damned 的 Steam 页面目前评价为“褒贬不一”,这与本体游戏在该平台上的“褒贬不一”评价如出一辙。在 PSN 上,口碑稍好,DLC 保持在 4.3 分(满分 5 分)。在 SteamDB 上,Borderlands 4 的活跃玩家数比几个月前有所回升,但仍远低于发售时 300,000 的同时在线人数。

Steam 上的评价褒贬不一

Steam 上的评价褒贬不一

Borderlands DLC 历史的对比

当你回顾该系列的定价历史时,这次的争议就变得更有意思了。Borderlands 2 的扩展包售价均为 $10,根据玩法不同,提供大约两到四小时的游戏内容。该作的 DLC 秘藏猎人也单独售价 $10。Borderlands 3 将扩展包价格提高到了 $15,但完全取消了 DLC 角色。在 Borderlands 2 中,同时购买一个角色和一个扩展包大约需要 $20。

Borderlands 4 中,无法将 C4SH 与扩展包分开购买。捆绑包售价 $30,没得商量。这确实比 Borderlands 2 的同类产品要贵,但 Jeffcoat 认为这并没有贵得离谱,从数学角度看确实有一定道理。改变的是玩家对于“服务型游戏”的普遍预期。2026 年的玩家已经习惯了免费的内容更新,而为几个小时的剧情内容支付近乎本体一半的价格,比 2012 年时更难让玩家接受。

Gearbox 对流失玩家的押注

Borderlands 4 自 2024 年 2K 和 Gearbox 正式宣布以来就一直在开发中,DLC 路线图也一直是发售后计划的一部分。Jeffcoat 明确表示,Mad Ellie 并非为追求掉落的终局玩家(endgame grinders)打造。它的目标是那些已经弃坑的玩家,为他们提供一个回归的独立理由,包括直接使用 C4SH 开始 DLC 内容,而无需触碰任何主线任务。

这一策略能否吸引足够的玩家来扭转游戏的颓势,才是真正的问题所在。第二个剧情包即将到来,第一个 DLC 的表现很可能会影响 Gearbox 对后续内容的规划。目前,请关注最新的游戏资讯,以了解随着更多玩家通关该扩展包,舆论走向将如何发展。请务必查看更多内容:

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