Leslie Benzies 曾是 Grand Theft Auto 系列多部成功作品的幕后开发者,在 2016 年因版税法律纠纷离开 Rockstar Games。同年,他创立了 Build a Rocket Boy (Barb),总部设在爱丁堡,并在布达佩斯和蒙彼利埃设有分部。截至 2024 年底,该公司拥有 448 名员工,融资额超过 £233 million。然而,该公司至今尚未发布过一款成品游戏。在 2020 年至 2024 年间,其亏损额超过了 £200 million。
MindsEye 的开发历程
Barb 的首个项目 Everywhere 是一款雄心勃勃的多人 RPG 游戏,背景设定在一座未来城市。员工们形容该项目缺乏方向,Benzies 频繁要求更改功能。最终,MindsEye 成为工作室的核心重点,它最初只是 Everywhere 中的一个模式,后来才独立成为一款游戏。前开发人员形容这一过程极其混乱,优先级不断变动,且缺乏稳定的开发基础。

Build a Rocket Boy 面临危机
领导层与内部挑战
Barb 的管理层在未咨询开发团队的情况下做出了重大决策。一封由 93 名现任及前任员工签署的公开信指出,领导层“一再拒绝听取”资深员工的意见。开发人员还不得不处理“Leslie 工单”(Leslie tickets),即由 Benzies 亲自指派、优先级高于一切的任务。这些任务从细微的视觉调整到彻底重做任务关卡不等。这种机制打乱了工作流程,使团队几乎无法掌控自己的工作。
加班文化与员工士气
在 MindsEye 于 2025 年 6 月发布前的几个月里,Barb 进入了强制加班期。员工每周需额外无偿工作八小时。前员工报告称,随着 Bug 堆积以及已修复的问题在后续版本中反复出现,压力与日俱增。士气彻底崩溃。一些开发人员将最后阶段描述为一场充满疲惫与挫败感的苦役,团队在不可持续的压力下争分夺秒地赶进度。

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发布与即刻引发的负面反响
MindsEye 于 2025 年 6 月 10 日上线。工作室内部曾进行过庆祝,但玩家和评论家很快就指出了性能问题、Bug 和图形故障。Twitch 直播显示,游戏存在 AI 崩溃以及角色模型穿模等问题。Barb 迅速推送了热修复补丁,但负面影响已经造成。一些员工承认,他们在发布前就已经预见到了这种负面评价。
裁员与行业影响
游戏发布几周后,Barb 宣布裁员 250 至 300 人,其中大部分位于爱丁堡。英国独立工会 (IWGB) 批评了裁员流程,并表示将采取法律行动。前员工们对自己在行业中的就业前景感到担忧,因为过去几年该行业已经出现了大规模裁员。
Barb 的官方声明
Barb 对此回应称,员工们贡献了“热情、创造力和辛勤工作”,并表示公司对裁员感到“深切悲痛”。工作室承认 MindsEye 在发布时未达到预期,并表示领导层承担全部责任。公司承诺将发布更新和新内容以改善游戏体验。

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MindsEye 的未来展望
尽管发布过程坎坷且内部运作失调,前员工们依然认可 Barb 的人才储备。许多开发人员技术精湛,但管理和结构性问题削弱了他们的工作成果。这种情况凸显了雄心勃勃的项目如何在糟糕的领导、不稳定的工作流程以及行业压力下崩塌——这些压力迫使工作室去追逐热点,而非打好坚实的基础。
常见问题解答 (FAQs)
谁是 Leslie Benzies? Leslie Benzies 是 Rockstar Games 的前高级制作人,以其在 Grand Theft Auto 系列中的工作而闻名。他在离开 Rockstar 后于 2016 年创立了 Build a Rocket Boy。
什么是 MindsEye? MindsEye 是由 Build a Rocket Boy 开发的一款科幻冒险游戏。它于 2025 年 6 月发布,但因 Bug、性能问题和不稳定的游戏体验而立即遭到批评。
MindsEye 为什么会失败? 前员工指出,失败原因包括方向不明、频繁的临阵改动、过度的加班文化,以及像“Leslie 工单”这样干扰开发工作的管理方式。
Build a Rocket Boy 的裁员影响了多少员工? 在 MindsEye 发布后,有 250 至 300 名员工失去了工作,他们大多位于爱丁堡。
Build a Rocket Boy 是否仍在更新 MindsEye? 是的。Barb 已经发布了更新来解决问题,并表示正在进行改进和开发新内容。
这对苏格兰游戏开发界会有什么影响? 前员工担心,考虑到该工作室的规模及其吸引的投资额,Barb 的倒塌可能会损害苏格兰的游戏产业。







