Bungie Ends Its Destiny Era and Cancels ...

Bungie前法律主管:被Sony收购后的担忧已成现实

随着Destiny 2即将迎来6月9日的最终更新,Bungie前法律总顾问表示,该工作室在Sony旗下已沦为单纯的发行部门。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Bungie Ends Its Destiny Era and Cancels ...

一位曾协助促成 Bungie 以 $3.6 billion 被 Sony 收购的当事人,如今正眼睁睁看着他最担心的事成为现实。

Destiny 2 即将于 6 月 9 日迎来最终更新,活跃开发工作已告一段落,据报道,未能转岗至 Marathon 项目的员工将面临裁员。正是在这样的背景下,Bungie 前法律总顾问 Don McGowan 本周在 LinkedIn 上发布了一则直言不讳的感言。

Destiny 2's Tower social hub

Destiny 2 的高塔社交中心

这位主导收购案的当事人真实想法如何

“在 Sony 收购之后,它正逐渐变成我所担心的那样:一个偶尔出产游戏、但不再是‘世界构建者’的发行厂牌,”McGowan 在他的 LinkedIn 帖文中写道。对于曾亲历收购谈判现场的人来说,这番评价可谓一针见血。

关键在于:McGowan 并非那种隔岸观火的外部批评者。他曾担任 Bungie 的法律总顾问,直接参与了将工作室出售给 Sony 的交易架构设计。当他说结果如他所忧时,这番话的分量极重。

他的帖文并未止步于对企业的批评。他写道:“看到游戏界最著名的工作室之一沦落至此,我感到非常难过,我真希望自己当时能做更多来保住它。”他补充说,Destiny 2 “曾陪伴许多人度过了 COVID 封锁期”,并且“以数百种方式改变了游戏行业,这些影响至今仍在回响,并将持续到未来。”

Sony 治下 Bungie 衰落背后的数字

时间线勾勒出一个残酷的故事。Sony 在 2022 年以 $3.6 billion 收购了 Bungie。2023 年,该工作室裁员约 200 人。随后,Sony 在最近的财年中对 Bungie 计提了 $765 million 的减值损失。对于一家收购不到四年的工作室来说,这是一笔巨大的资产减记。

Destiny 2 本身也陷入了困境。《Renegades》资料片在 Steam 上的玩家人数创下系列新低,广大玩家群体也纷纷发声,认为游戏在管理层面上存在严重失误。一位 Destiny 2 的前编剧最近直接将矛头指向了 CEO Pete Parsons,称其为游戏衰落的根源。

随着活跃开发工作的结束,且除了 Marathon 之外没有其他已获批的 Bungie 项目,McGowan 在帖文中描绘的景象,看起来已不再是悲观臆测,而更像是一种准确的研判。

Final update drops June 9

最终更新将于 6 月 9 日上线

这对仍在游戏中的玩家意味着什么

Bungie 已确认 Destiny 2 在 6 月 9 日更新后仍可游玩,因此服务器不会关闭。但大多数玩家在听到这一保证时忽略了一点:“可游玩”与“有后续支持”是两码事。没有新内容、没有赛季更新、没有平衡性补丁,游戏将成为一个被封存的版本。

对于那些投入了数千小时的忠实玩家群体来说,Destiny 2 攻略合集 依然是挖掘现有内容价值的重要参考。如果你正关注在开发停止前获取 Edge of Fate 的内容,那么这份 Edge of Fate 快速提升至 450 战力等级的攻略 非常值得现在就收藏。

Sony 和 Bungie 的重心已完全转向 Marathon。这款游戏能否承载工作室的遗产,以及 Bungie 是否能再次成为“世界构建者”而非仅仅是一个发行厂牌,将是决定下一个篇章的关键问题。显然,McGowan 对此并不抱太大希望。

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May 24th 2026

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May 24th 2026

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