Beta测试本应是为了查找Bug和进行压力测试。但显然,它的另一个用途是发现有人在 World of Warcraft Forever 的新手出生点直接放置了篝火,导致至少有一名玩家在开场动画还没播放完时就被击杀了。
玩家 jamesja12 在 WoW Forever 的 Reddit 版块发布了一张截图,展示了他们角色的死亡界面,并配文解释了一切:“有人在新手出生点生了堆篝火。我在看开场动画时就被烧死了。” 该帖子获得了超过 6,000 次点赞。社区的反应并非愤怒,反而充满了由衷的赞叹。

篝火如何成为武器
情况是这样的:WoW Forever 中的篝火被设计为一种社交工具。在篝火旁驻足,你就能获得一个实用的增益效果。这类低调的功能旨在奖励那些放慢脚步、与周围世界互动的玩家。Blizzard 将其设计得非常友好。
问题在于,篝火毕竟是火。跑过篝火会受到少量伤害,对于任何已经玩了超过 30 秒的角色来说,这根本不算什么。然而,新创建的角色出生时生命值极低。如果在他们出现的位置精准放置一个篝火,那种持续的微小伤害足以在镜头还在进行区域开场巡视时就将他们击杀。
Jamesja12 描述说,他们的兽人在开场动画中发出了“哼哼”声,当时他们还不知道原因。那声哼哼其实就是受到伤害的声音。他们根本不知道自己当时已经在死亡边缘了。
社区的反应出乎意料
“这太邪恶了。我喜欢,虽然确实挺坏的,”一位评论者写道。另一位则称其为“经典 WoW 的巅峰操作”。还有人留下了整个帖子中最精彩的评论:“这赋予了‘守尸’(spawn camping)这个词新的含义。” 甚至连 jamesja12 本人对此似乎也感到好笑多过愤怒。
这就是目前 WoW Forever Beta 社区的氛围,而且确实令人耳目一新。游戏尚未正式上线,目前也没什么损失,玩家们在还没按下一个按键就被篝火“烤熟”这件事中找到了乐趣。
这说明了 Beta 测试的状况
自开放测试以来,Blizzard 已经多次提高了 Beta 测试的服务器人数上限,开发商表示这些数据甚至让他们内部都感到惊讶。这种特定、巧妙且被广泛传播的恶意干扰战术(Griefing),只有在大量玩家积极测试游戏边界时才会出现。
这并不是坏事。Beta 测试正是为了挖掘这类极端情况,而篝火出生点陷阱几乎肯定会在正式上线前被修复。更有趣的是,WoW Forever 社区已经展现出了那种让经典 WoW 服务器最初如此吸引人的竞争混乱与集体幽默感。高等级部落玩家突袭西部荒野(Westfall)并击杀任务 NPC,兽人之间的篝火互坑,这些都是 20 年前的老梗和传统在全新服务器上的重演,而玩家群体显然非常乐在其中。
距离正式上线的时间越来越近
随着 WoW Forever 的正式发布日期定在 11月4日,Blizzard 修复此类漏洞的时间已经不多了。篝火陷阱现在看来只是个无伤大雅的玩笑,但如果等到正式上线、服务器人满为患时该问题依然存在,新手体验将受到严重打击。第一印象至关重要,尤其是对于一款试图吸引那些多年未接触 WoW 的玩家的游戏而言。
目前,尽情享受这种混乱吧。如果你想在正式上线前抢占先机,了解完整版游戏中到底有什么在等着你,这份 WoW Forever Beta 资格获取与上线指南 详细解析了从进入 Beta 测试到 11月发布内容的所有信息。到那时,篝火问题几乎肯定会得到解决。大概吧。

