近年来,攀爬类游戏这一品类不断壮大,既有像 Getting Over It with Bennett Foddy 和 Only Up! 这样考验玩家耐心的趣味游戏,也有 Don't Nod 开发的 Jusant 以及 Aggro Crab 和 Landfall 开发的 PEAK 等更具沉思意味的作品。曾打造 Furi 和 Haven 的法国工作室 The Game Bakers,如今也带着 Cairn 加入了这一赛道——这是一款定于 2025 年发售的单人“生存攀爬”游戏。游戏的核心在于深思熟虑、基于物理引擎的攀爬机制,每一次抓取都至关重要。

Cairn 如何达成 50 万次 Steam 试玩版下载
Cairn 如何达成 50 万次 Steam 试玩版下载
Cairn 的试玩版下载量近期已突破 500,000 次,其中约 440,000 次下载来自 2024 年 12 月发布后的 Steam 平台。该试玩版在 Steam 上保持着 99% 的好评率,平均游戏时长为 44 分钟。PlayStation 5 版本于 2025 年 6 月 4 日上线,贡献了额外的 100,000 次下载,并获得了 4.6 分(满分 5 分)的评分。这些数据充分展示了玩家在各平台上的高参与度。
来自 The Game Bakers 的 Lauranne Cauduro 指出,工作室无法在独立游戏市场的发行数量上与大厂竞争,因此他们优先考虑了差异化。Cairn 沉稳的节奏和写实的攀爬机制,在通常由快节奏冒险游戏主导的品类中占据了独特的地位。玩家们非常享受这种因谨慎、循序渐进的移动而产生的紧张感,因为在游戏中,任何失误都将带来后果。
通过活动提升知名度
试玩版在分发上的成功归功于精准的时机把握和活动策略。The Game Bakers 在 PC Gaming Show Most Wanted 活动期间推出了试玩版,这距离他们在 Summer Game Fest 2024 上首次公布 Cairn 仅过去了六个月。该作还亮相了 Gamescom 2024,并荣获 Indie Arena Booth 最佳游戏奖。这些展示活动不仅创造了早期的热度,还为团队提供了直接的玩家反馈。
试玩版上线后,工作室参加了超过十八场 Steam 活动和游戏节,包括 Indie Live Expo、Demospree、Earth Appreciation Fest 以及 Actu Gaming France Direct。Steam 的试玩版通知功能让 The Game Bakers 能够在试玩版上线时,向所有将游戏加入愿望单的用户发送提醒。Cairn 在 Steam 的“免费趋势”板块中停留了数周,包括在整个冬季促销期间,这进一步提升了游戏的曝光度。

Cairn 如何达成 50 万次 Steam 试玩版下载
社区互动与创作者的自发支持
除了平台机制外,Cairn 还通过非付费的内容创作积累了热度。多段展示游戏的社交媒体短片实现了病毒式传播,这些内容既来自 The Game Bakers 的官方账号,也来自独立创作者。一位印度尼西亚游戏展示创作者发布的一条 TikTok 视频获得了 180 万次观看,超过了其他同类游戏的类似帖文。
工作室几乎没有动用内容创作者预算。几乎所有的视频报道和在线讨论都是在没有付费推广的情况下自发产生的,在广告测试和受众定位上的支出也微乎其微。这种自发的兴趣反映了玩家对游戏核心概念和系统的真实热情,而非人为制造的噱头。

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本地化与战略时机
本地化延长了 Cairn 的曝光周期。在 2025 年 1 月初英语区 Steam 推荐结束之后,该游戏继续出现在西班牙语、俄语和中文市场的区域首页。这使得下载量在 3 月份依然保持了增长势头。
团队观察到,在 Steam Next Fest 之外发布试玩版可以获得更长的首页曝光时间。在他们的案例中,将试玩版发布与其他的 Steam 活动或季节性促销相结合,增强了曝光效果。他们强调,将试玩版发布与外部展示活动同步,对于触达更广泛的受众至关重要。
展望未来
距离正式发售还有数月时间,Cairn 目前位列 Steam 热门愿望单未发售游戏前 75 名,在 PC 端拥有约 500,000 个愿望单。这些早期成果展示了活动参与、试玩版发布时机、平台功能以及创作者的自发支持如何为独立游戏积累热度。
Cairn 利用了玩家对攀爬类游戏日益增长的兴趣,同时提供了生存导向的视角,这引起了那些寻求方法论式、高难度挑战体验的玩家的共鸣。随着 The Game Bakers 临近发售,这款游戏成为了中型团队如何在饱和的独立游戏市场中脱颖而出的典范。文中提到的游戏包括:
- Getting Over It with Bennett Foddy
- Only Up!
- Jusant
- PEAK
- Furi
- Haven







