Play to Earn in MMORPG Calamity

Calamity 宣布 Wyrm Tribute 更新

Calamity 2025 年第三季度路线图推出 $WYRM 代币生成活动、空投活动以及 Ronin 驱动的 MMORPG 中的新游戏内经济功能。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Play to Earn in MMORPG Calamity

Calamity,一款基于Ronin区块链的2D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),公布了其2025年第三季度路线图,其中概述了多项旨在扩展其链上经济和游戏玩法的更新。该路线图重点介绍了关键开发内容,例如Wyrm Tribute更新、空投预赛季活动、$WYRM代币的代币生成事件(TGE)以及TGE后的首个官方赛季发布。这些更新计划在第三季度陆续发布,但具体日期尚未公布。

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在MMORPG Calamity中边玩边赚

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路线图的主要组成部分之一是Wyrm Tribute更新,它将为Calamity带来链上经济。此更新允许玩家将游戏内货币(即金币)以固定汇率兑换成美元。虽然确切汇率尚未公布,但该系统将包括基于表现的奖励并限制每日赚取机会。除了经济变化,Wyrm Tribute还将引入公会系统,以促进合作玩法和社交互动。

此次更新还将整合游戏内NFT支持,允许玩家在游戏中使用其资产。此外,还将增加新的社交和赌博式小游戏,为玩家提供额外的游戏选择。在Wyrm Tribute更新发布后,Calamity计划启动一个预赛季空投活动。此活动将在新建立的经济体系中运行,并为玩家提供赚取$WYRM代币和现金奖励的机会。

奖池预计将受玩家活跃度影响,这意味着玩家参与度越高,奖励也会越多。该活动将设有多个排行榜,包括追踪金币余额、个人表现、公会排名、推荐活动和小游戏结果的排行榜。这种结构旨在鼓励活动期间的各种竞争和社交互动。

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代币生成事件和公开发售

空投活动结束后,项目将进行$WYRM代币的公开发售和代币生成事件。参与公开发售需要拥有尚未公布和铸造的特定NFT。在TGE时,玩家将能够认领、交易和质押$WYRM代币。路线图还提到了合并系统的引入,该系统将允许质押新铸造的NFT以赚取额外的$WYRM。这些功能旨在为代币在游戏生态系统内提供多种用例。

第1赛季和$WYRM代币的发布

路线图以第1赛季的发布作为结尾,这是$WYRM代币发布后的第一个完整赛季。在此赛季中,$WYRM将作为主要的游戏内货币,支持一个完全运作的经济体系。玩家将参与边玩边赚活动,奖励表现,例如狩猎名为Automatas的自动化敌人以及派遣角色进行挂机远征。除了交易,该代币还将用于社交功能、玩家对战(PvP)押注和休闲小游戏,从而扩展代币在游戏环境中的实用性。

$WYRM代币旨在成为推动Calamity玩家驱动经济的核心货币。它将使持有者能够访问独家游戏内功能并参与点对点拍卖行。质押将是与$WYRM相关的主要链上机制,允许玩家解锁资源、制作材料、游戏增强和稀有装备等奖励。该代币还将促进PvP押注并为彩票系统提供动力,活跃玩家可以使用彩票赢取代币和独家物品。具体的代币经济学细节尚未公布,但预计将在TGE临近时披露。

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总结

Calamity仍然是一款免费游戏,目前可在Epic Games Store上用于Windows和Mac。独立版本可通过游戏官方Discord服务器下载。第三季度路线图即将推出的功能和$WYRM代币的引入巩固了Calamity在web3游戏领域的地位,特别是对于对边玩边赚和空投模式感兴趣的玩家。

游戏更新

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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