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Call of Duty Hits $40 Billion in Lifetime Franchise Revenue

Call of Duty 系列总收入突破 $40 亿美元

Xbox CEO Asha Sharma 确认,随着 Modern Warfare 4 于 10 月 23 日发布,Call of Duty 系列总收入已达到 $40 亿美元。

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$40 亿美元究竟意味着什么

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Xbox CEO Asha Sharma 本周确认,Call of Duty 系列的总收入已突破 $40 亿美元。该消息在 10 月 23 日 Call of Duty: Modern Warfare 4 发布几天后公布,Sharma 公开宣布了这一里程碑,并对 Activision 开发团队和广大玩家群体表示了感谢。该系列始于 2003 年,这意味着它用了二十多年时间才达到这一极少数娱乐 IP 能够触及的数字。

$40 亿美元究竟意味着什么

Sharma 的声明并未详细说明收入构成,且 Activision 也从未公开披露过任何游戏的开发或营销预算。$40 亿美元这一数字几乎可以肯定涵盖了正作销量、游戏内购、像 Call of Duty: Warzone 这样的衍生作品、移动端游戏以及授权协议。由 Paramount 制作的 Call of Duty 电影目前也在开发中,与该交易相关的授权费用可能也计入了总额。

关键在于:自发布以来,该系列每年都会推出一部新的正作,因此仅基础游戏销量带来的收入就已非常庞大。再加上免费游玩的 Warzone 生态系统及其通行证经济,以及多年来跨多款作品的武器蓝图和特遣队员礼包,$40 亿美元的数字便不难理解了。

从 Call of Duty 2 到 Modern Warfare 4

通往这一里程碑的道路可以追溯到 Call of Duty 2 等作品,这款 2005 年在 Xbox 360 上发布的首发游戏帮助该系列确立了其主机大作的地位,并让数百万玩家体验到了其标志性的步兵战斗。该作奠定了后续作品的模板:紧凑的射击手感、电影化的场景设计,以及让玩家沉迷数月的多人模式。随后的 20 多年里,每年都有新作推出,每一部都在此基础上不断进化。

该系列目前已覆盖 PC、主机、移动端和战术竞技领域。最新作 Modern Warfare 4 已于 10 月 23 日在 PS5、Xbox Series X、PC 和 Nintendo Switch 2 平台上线。Sharma 并未确认是否是 MW4 直接推动该系列突破了 $40 亿美元大关,仅表示这一里程碑现已达成。

该系列未来展望

该系列的发展并未放缓。Activision 正在积极开发全新的 Call of Duty 子系列,与长期运营的 Modern Warfare 和 Black Ops 系列并行,这表明发行商意在扩张而非整合。微软对 Activision 的收购也意味着 Call of Duty 系列作品现在已加入 Xbox Game Pass 首发阵容,这改变了未来的收入模式,因为订阅制访问所产生的收入与传统的单份零售销量并不相同。

重点在于,23 年间实现 $40 亿美元的收入固然令人印象深刻,但该系列目前的增长轨迹表明,下一个重大里程碑可能会更快到来。Warzone 的持续运营、年度正作发布以及不断增长的移动端用户群,都在为同一个收入池提供动力。

如果您是第一次接触该系列,或者想重温经典,Call of Duty 2 攻略是您在挑战当代作品前熟悉游戏机制的绝佳起点。若想全面了解目前还有哪些值得一玩的游戏,完整的 游戏攻略中心将为您提供最新资讯。

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