如果你曾因过去 CoD 战役流程过短而感到失望,那么这里有个好消息:Call of Duty: Modern Warfare 4 的单人剧情时长超过了 Infinity Ward 近年来推出的任何作品。
该战役已于 10 月 16 日开启抢先体验,完整版游戏将于 10 月 23 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2。对于那些跳过多人模式、专程为了剧情体验而来的玩家来说,在开始游戏前了解一下流程时长很有必要。
与近期 CoD 战役的时长对比
近期的 Call of Duty 战役在普通难度下时长约为 5 到 6 小时。多年来,这一直是单人剧情玩家群体中反复被诟病的问题。Modern Warfare 4 将标准流程时长提升到了约 8 小时,这是一个显著的进步,且并未将其强行变为开放世界 RPG。
需要说明的是:8 小时的预估时长是基于默认难度下的正常推进速度。如果调高难度,则需要更多时间。游戏中还包含一个名为 "Stranded" 的开放世界任务,其中内置了可选的探索内容,因此对于追求全收集和成就的玩家来说,流程自然会更长。
全部 16 个任务及其战役奖励
大多数玩家容易忽略的是,完成每个任务不仅能推进剧情,还能获得实质性奖励。完整的 16 个任务列表如下:
| 任务 | 奖励 |
|---|---|
| Mayhem | Cho 干员 |
| Out in the Cold | "No More Rules" 名片 |
| Following Orders | 双倍经验代币 |
| Hired Gun | Dallas 干员 |
| Losing Ground | "Ready Live" 加载界面 |
| Traffic | Luca 干员 |
| Gone Dark | "Gone Dark" 徽章 |
| Assassins | Oh-ji 干员 |
| Survivors | 双倍经验代币 |
| Stranded | Kal 干员 |
| Defection | 双倍武器经验代币 |
| Counter Attack | Dunn 干员 |
| Escape | 双倍武器经验代币 |
| Entrenched | West 干员 |
| Decapitation | 双倍经验代币 |
| Greater Good | Park 干员 |
奖励分为外观解锁(干员、徽章、加载界面、名片)以及双倍经验或双倍武器经验代币。如果你打算在通关剧情后去多人模式“肝”等级,那么在战役后半段积累的这些经验代币将非常有用。
这对系列未来的意义
Modern Warfare 4 被定位为 Infinity Ward 自 2019 年重启的 Modern Warfare 系列的剧情终章。战役时长比近期作品更长,说明工作室希望有足够的空间来妥善收束叙事,而不是在五个小时内草草了事。
关键在于,16 个带有独立奖励的任务为玩家提供了持续推进剧情的动力,即使节奏有所起伏。相比于流程短且毫无收获的战役,这是一种更明智的结构设计。
想要深入了解配装、设置以及更多游戏相关内容,请查阅 Call of Duty: Modern Warfare 攻略合集,该合集将在 10 月 23 日游戏正式发售后持续更新。




