该系列已沉寂12年。随后,以《死亡细胞》DLC闻名的法国工作室Evil Empire挺身而出,通过《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》复兴了《恶魔城》。在4月10日的Triple-i展会上,该团队发布了新的游戏画面和开发者解说预告片,其中透露的细节描绘了一个工作室清楚知道如何对待这个系列。
关键在于文化自信。Evil Empire的市场经理Matt Houghton直言不讳:“作为一个法国团队,我们足够傲慢,将游戏设定在法国。” 这并非一句随口之言,而是设计理念。
巴黎,一座哥特式游乐场
游戏背景设定在15世纪的巴黎,Evil Empire充分挖掘了其每一个角落。玩家将攀爬巴黎圣母院,穿梭于城市下方的地下墓穴,并将在某个时刻与被腐化的圣女贞德对峙。仅凭这一点就表明,该团队并非将法国仅仅作为背景装饰。他们从法国真实的历史和神话中汲取灵感,打造出与该系列数十年来赖以生存的特兰西瓦尼亚城堡截然不同的体验。
Houghton还巧妙地提到了近期备受关注的另一款法国游戏《Clair Obscur: Expedition 33》:“只差贝雷帽和法棍了,但我认为你们已经受够了。” 这种自我认知非常敏锐。法国游戏目前正迎来一个真正的黄金时期,而Evil Empire正充分认识到这一点,并乘着这股浪潮前进。
信息
由法国工作室Sandfall Interactive开发的《Clair Obscur: Expedition 33》因其鲜明的法国美学和世界观构建而广受赞誉,帮助法国游戏开发真正走向了全球舞台。
并非肉鸽游戏,《月下夜想曲》是参考标杆
对于任何担心《死亡细胞》的基因会将其变成一个程序生成地下城爬行游戏的人,Konami制作人Tsutomu Taniguchi在展会后的另一篇采访中直接回应道:“我们从《恶魔城:月下夜想曲》中汲取了大量灵感。” 这对粉丝来说已经是非常明确的信号了。这是一款类银河战士恶魔城游戏,而非肉鸽游戏。
Evil Empire此前已确认该游戏并非肉鸽游戏,但听到Konami项目方将《月下夜想曲》列为主要参考点,无疑为这一声明增添了分量。《月下夜想曲》是该类型游戏的黄金标准,而该类型正是由《恶魔城》系列开创的。
粉丝们认为已经猜出的神秘主角
事情是这样的:Evil Empire故意回避透露你实际扮演的角色是谁。在所有官方宣传中,该角色仅被称为“一位贝尔蒙特”。没有名字,没有确认。
这种沉默让社区陷入了猜测模式,大多数理论都指向了Sonia Belmont,一个在该系列中有着复杂历史的角色。Sonia最初出现在《恶魔城:传说》和被取消的《恶魔城:复活》中,但被系列总监Koji Igarashi从官方正典中移除,因为她的时间线与《恶魔城:无罪的叹息》冲突。Reddit上流传的粉丝理论认为,这款新游戏可能将Sonia的一个重塑版本作为Trevor Belmont的女儿来呈现。
开发者拒绝透露主角姓名,这只会助长这一理论。索尼似乎也没有帮助保守秘密,一个多月前就有非官方泄露指向Sonia的回归,尽管这仍未得到Evil Empire或Konami的证实。
对于一个拥有如此丰富剧情和如此多热情粉丝的系列来说,这种神秘感起到了作用。关于《贝尔蒙特的诅咒》的最新游戏新闻不断积累势头,每一个未解之谜都让社区在后续揭露之间保持着参与度。
Konami还暗示,《贝尔蒙特的诅咒》仅仅是开始,该发行商表示有“多款新产品”正在围绕该系列开发中。在沉寂12年后,这是Konami对待其最受欢迎系列之一方式的重大转变。请关注未来的展会,以获取下一轮的揭露信息,并查看最新的评测,了解更多关于独立开发者如何重塑经典系列的内容。







